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我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽(suī)然(rán)非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在(zài)了(le)茫茫(máng)游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但(dàn)却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本作之(zhī)前,其实已(yǐ)经有了两(liǎng)款作品。虽然(rán)在剧(jù)情和设(shè)定上都相当不(bù)错,并收(shōu)获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基(jī)础后(hòu),这第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌》实现(xiàn)了在体量(liàng)和(hé)质(zhì)量的再次突破。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

本作结合了(le)太空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘的(de)绝美神话。

如(rú)果你喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟(nǐ)器(qì)

这款游(yóu)戏光听名(míng)字多少有些怪(guài)异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联(lián)翩(piān)

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是(shì)两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的(de)委托(tuō),用水枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来(lái)可(kě)能比较无聊(liáo),但实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

不需要(yào)思考战术策(cè)略,没(méi)有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需(xū)要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足(zú)感也是其他(tā)游戏难以替(tì)代的。不(bù)需要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身(shēn)水(shuǐ)或(huò)是搞得灰(huī)头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜(mí)游戏,其的标(biāo)题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也(yě)就是(shì)游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的小机器(qì)人。

角色的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但(dàn)必(bì)须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过(guò)头(tóu)部带(dài)电这(zhè)一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而(ér)产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关(guān)的(de)道(dào)路。

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这一设计(jì)让关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持(chí)让人眼前(qián)一亮(liàng)的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准(zhǔn)的(de)起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜(xǐ)和(hé)赞(zàn)叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是(shì)像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面(miàn),也都(dōu)还原了那时(shí)候的味道。

在大(dà)块像素点编织(zhī)出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩(wán)法以(yǐ)及大(dà)量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极(jí)少数(shù)被任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法都(dōu)截然不(bù)同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制作(zuò)这款游戏的(de)开发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画风(fēng)确实是有(yǒu)些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入(rù)了(le)双人模式,乐我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非(fēi)常简(jiǎn)单,类(lèi)似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不(bù)折不扣的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富程度,要远超大多数(shù)同类型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还有极为动(dòng)听的(de)洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年(nián)大叔(shū)大(dà)婶(shěn)了

而当这个系列与2020年(nián)再度重见天(tiān)日时,尽管开(kāi)发商并(bìng)非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了上手(shǒu)难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以及系列不(bù)变的味道(dào),赢(yíng)得了新老我们人类属于什么动物,人类属我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门于什么动物门(lǎo)玩家共同(tóng)的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人(rén)钦(qīn)佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年(nián)后的(de)今天,它仍然在保持(chí)更新。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

上周(zhōu),本作推出大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的(de)合(hé)作招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽(jǐn)管(guǎn)实际上(shàng)已(yǐ)经是8年前的游戏了(le)(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量(liàng)依旧是业(yè)界(jiè)顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过(guò)之而(ér)无不(bù)及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计(jì)思路。关(guān)卡(kǎ)中往往(wǎng)会有许多(duō)非常诱(yòu)人(rén)的收集要素(回(huí)报),但这些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还(hái)需要(yào)有极高的操作(zuò)要求或敏锐的洞(dòng)察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

游(yóu)戏(xì)在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝(quàn)退了不(bù)少(shǎo)玩家。但(dàn)在(zài)移植NS的过程中,除了(le)一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种堪称神作(zuò)的(de)游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过了NS的全面(miàn)中文化浪(làng)潮。这(zhè)也导(dǎo)致这款游戏即使没几个字(zì),除了(le)菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其(qí)他都(dōu)是图标符号和阿(ā)拉(lā)伯(bó)数字(zì),也(yě)成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇的还有(yǒu)《向前(qián)进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚(gāng)》多(duō)一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是(shì)些(xiē)很基础的(de)词汇(huì),且(qiě)实际游玩时只有很少(shǎo)一(yī)部分(fēn)关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则(zé)和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可(kě)能消除方(fāng)块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能(néng)将(jiāng)方(fāng)块叠(dié)高高。游戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效果(guǒ),随着方(fāng)块的堆(duī)叠,越(yuè)来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆(duī)叠的过程中左(zuǒ)右保(bǎo)持平(píng)衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块(kuài)的重心(xīn)是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例(lì)如使用规(guī)定数量的(de)方(fāng)块(kuài)搭建,同时不能超(chāo)过(guò)一定高度,这就(jiù)需(xū)要(yào)尽可能利用好每一个方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭(dā)出一个(gè)足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大(dà)量单机(jī)关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常(cháng)出(chū)色!

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