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再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活

再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的(de)大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家(jiā)将作为(wèi)冒(mào)险家协(xié)会(huì)的一员,在阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找(zhǎo)世界能量之源晶(jīng)核的(de)秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意志将在此重燃(rán),浮空闪避多维出击(jī),感受在瞬(shùn)息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大(dà)型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝(bǎo)解(jiě)谜险象环(huán)生。在未知迷(mí)途的冒险征程上,集结志同(tóng)道合(hé)的伙(huǒ)伴(bàn),组(zǔ)队团战挑战各(gè)方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的(de),开服两(liǎng)个月,已经有两个(gè)团本和(hé)几种(zhǒng)玩(wán)法了,但是最后(hòu)还是会(huì)暴(bào)露出ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊的打团本装(zhuāng)备(bèi)加强化(huà),前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服(fú)役两个月的(de)流失率已(yǐ)经(jīng)很严重(zhòng)了。

二、打击(jī)感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性,技能共用一个按键(jiàn)的设计也很合理周到(dào),这(zhè)两点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的(de)感觉(jué),尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前(qián)期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明(míng)显(xiǎn)会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职(zhí)业操作付出和伤害收入的差(chà)距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是本(běn)命全齐,装备分(fēn)数差不(bù)多的时候,国(guó)王(wáng)精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔(mó)剑(jiàn)要想打(dǎ)出高输出,就要实打实(shí)的(de)打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走动(dòng),而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经常断线(xiàn)。这时候(hòu)如果没有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出(chū)时间,还需要考(kǎo)虑(lǜ)是(shì)否在残影刷新(xīn)前放(fàng)其他技能,更别(bié)说是躲避(bì)各种技能了(le),还(hái)有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让实(shí)战绝(jué)影很难,从而大(dà)大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他(tā)技能,舒适(shì)稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到(dào)现在最(zuì)酷的元素(sù),真的是完全碾压其他职(zhí)业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续航(háng)双(shuāng)重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职业(yè),刷图升(shēng)级基本(běn)上是(shì)每小时(shí)一个号,满级后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次(cì)的决斗(dòu)场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基(jī)本上月(yuè)卡和大月卡以外(wài)的所有道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得,虽然(rán)金价一直在(zài)跌(diē),但是搬砖的收入还是(shì)比(bǐ)较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运(yùn)营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而(ér)言,官(guān)方除了不断提高徽记(jì)的价格上限之(zhī)外,没有(yǒu)任何(hé)手段,导致(zhì)徽记供不应求或者被刻(kè)意压货,价格从原来(lái)的200w到现在(zài)的800w,还是买(mǎi)不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深(shēn)渊设(shè)计,有(yǒu)明显(xiǎn)的(de)账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则掉落自己装(zhuāng)备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把(bǎ)大枪(qiāng)加(jiā)一把武器,五个狂(kuáng)战加一(yī)把武器,本命(mìng)却只出了一个。有意思的是(shì),大(dà)枪号(hào)上(shàng)出了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自己(jǐ)本(běn)命的装备,两件在元素号(hào)上,加(jiā)上自(zì)己拉满祈(qí)愿的(de)几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的(de)票量(liàng)是普通深渊的5倍,结(jié)果一(yī)般(bān)的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保(bǎo)底,结果是(shì)个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团本(běn)掉落的设(shè)计,这(zhè)个(gè)图(tú)突出了一个随机(jī)性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间(jiān)被无(wú)限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新(xīn)后还时(shí)不(bù)时闪出退之(zhī)外(wài),pc的(de)优化也(yě)离谱(pǔ),游戏(xì)会经(jīng)常报错(cuò)和直接卡死,注意(yì)是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没(méi)问题(tí),而且(qiě),这个情况完(wán)全是随机(jī)的,有(yǒu)时候(hòu)是读条,有时候打本的(de)时候,有时候是(shì)站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固(gù)态是(shì)旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个问(wèn)题),都(dōu)不解决问题,真的让人(rén)无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较(jiào)充足的,动作的(de)流畅度绝(jué)对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很(hěn)有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优(yōu)化部分不(bù)是很到(dào)位(wèi),希望官方(fāng)能够继续改进(jìn),给玩家更好的游戏(xì)体验。

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