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安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要(yào)求不(bù)会太高,就能(néng)是四象中更(gèng)好的效(xiào)果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物(wù)等级(jí)*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物(wù)伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己(jǐ)的(de)物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自(zì)身(shēn)使用

增加目(mù)标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加(jiā)自身目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤(shāng)害

易伤(shāng)效果:

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受到的(de)物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也(yě)不(bù)会(huì)减(jiǎn)到法(fǎ)宝(bǎo)增加的面板部分

具(jù)体数值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害结果加(jiā)成(chéng)对比

说明:这(zhè)里的(de)系(xì)数,我(wǒ)延用(yòng)之前的(de)玄武甲(jiǎ)的测评的系(xì)数(shù),如果(guǒ)我估的系(xì)数与你(nǐ)认为的有出入(rù)的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到的(de)一个要求时(shí),这个(gè)要求不会太高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉大伤防差(chà),相当于增加的同(tóng)样也(yě)是(shì)物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里(lǐ)也(yě)要想一个问(wèn)题,就是星印里出现(xiàn)的新的(de)防(fáng)御(yù)逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果还会是更(gèng)好的吗

这(zhè)个就要看(kàn)你身上携带的忽(hū)视效果有(yǒu)多少件(jiàn),如果除了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其实大多(duō)数玩家现在都是有抵抗(kàng)效(xiào)果的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮(shī)驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以直接(jiē)弄忽(hū)视(shì)

这个(gè)就好像暴(bào)击和(hé)抗(kàng)暴一个道(dào)理,不是说目标有抗暴了你就觉得(dé)暴击没(méi)用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他(tā)的抗暴(bào),一样会(huì)暴击,虽然目标的抗(kàng)暴(bào)越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果越亏,除(chú)非你(nǐ)真(zhēn)的(de)不需要暴(bào)击,也放弃对(duì)其(qí)他(tā)目标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来(lái)说,更容(róng)易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个(gè)道(dào)理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要(yào)么你一(yī)件都不要(yào)弄(nòng),弄得少可(kě)能会等于(yú)无,要(yào)么就(jiù)多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗,超多少算多(duō)少,超出(chū)的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效(xiào)果(guǒ)的,那(nà)么(me)一件(jiàn)两件的忽视很(hěn)可能会被对方(fāng)抵抗完全抵消,不(bù)过目前也(yě)就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下(xià)地煞暂未(wèi)加(jiā)入(rù)星(xīng)印系统,星印之(zhī)前放出的周(zhōu)常内容也是没有的

召(zhào)唤灵(líng)目前也(yě)没有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等于无

另外就(jiù)是忽视(shì)虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用(yòng)顾(gù)虑太(tài)多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记(jì)住了,往一(yī)个方向(xiàng)去发展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发(fā)展(zhǎn)。暴(bào)击的(de)发展暴(bào)击(jī)、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说(shuō)太(tài)阴了(le)。

表格(gé)要么是少阴更高,要么(me)是少阳(yáng)更高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤(shāng)害结(jié)果,而太阴的1%暴击概(gài)率(lǜ)受益于(yú)整个伤害,所以其(qí)实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以同样我也(yě)计算了(le)少(shǎo)阳与太(tài)阴的(de)阈值(zhí),除法外基(jī)础(chǔ)的(de)伤害(hài)高(gāo)于这(zhè)个阈值时太阴(yīn)期望更高(gāo),不过你的暴(bào)击要(yào)高于目标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上这1%的(de)暴击概率(lǜ)还是(shì)低于(yú)目标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击概(gài)率等(děng)于毫(háo)无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多(duō)益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng)我(wǒ)实(shí)在不知(zhī)道哪(nǎ)个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花(huā)果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强则更(gèng)强的效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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