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带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗

带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获(huò)取魂(hún)骨的活(huó)动(dòng)副本(běn)中(zhōng),阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制来的搭(dā)配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优先(xiān)了(le)解的就是该boss的机制和(hé)弱点,因为(wèi)对我们(men)接(jiē)下来(lái)的战(zhàn)斗是巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技能和2个(gè)机制(zhì)。其中第2个机制是(shì)最(zuì)为重要的并且是核心(xīn)的机制(zhì)。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要输出(chū)技能为【圣(shèng)剑一击】:对(duì)敌(dí)方(fāng)全体(tǐ)造成伤(shāng)害(hài),这个(gè)伤害我觉得基本可以忽(hū)略不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机(jī)制(zhì)。

①之一个机制为【主(zhǔ)体被(bèi)动】当敌方(fāng)释放累计20次魂(hún)技以后,boss会立(lì)刻行动。这个机制也可以选(xuǎn)择直接(jiē)无(wú)视。

②第二个机制是打(dǎ)这个(gè)boss最为(wèi)核心的机(jī)制,也(yě)是(shì)最重(zhòng)要的机(jī)制,我今天的圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机制。这个机制(zhì)一(yī)定要去运用。

当队(duì)伍的(de)队长(zhǎng)为(wèi)【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成(chéng)的伤害(hài)会(huì)大幅度提(tí)升。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会(huì)大幅度提升。

所以在打这(zhè)个boss前,一定要把队长换成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师,这样(yàng)接下来的战(zhàn)斗(dòu)才能(néng)够打出优势(shì)。

同时如果这个boss机制(zhì)为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型(xíng),那么(me)就优先上(shàng)强攻和暗器的魂师作(zuò)为队长,一定(dìng)要去激活boss的第2个机制。

完(wán)成了战(zhàn)前准备(bèi),接下来进入到战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人(rén)匹(pǐ)配打的(de),不是单人挑战(zhàn)的。

接下(xià)来就该了(le)解战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶段和(hé)1个主体(tǐ)阶(jiē)段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻(gōng)击锁定默(mò)认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制是3个(gè)翅膀,开局默认锁定是左边之一个翅膀。

基(jī)本上大多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤害更(gèng)高的(de)玩家,后面打主(zhǔ)体可(kě)以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这(zhè)时(shí)候发(fā)现自己的打之一(yī)个翅膀的伤(shāng)害不是之(zhī)一的(de)话,抢不过别人(rén),马上切换成左(zuǒ)边的(de)第二个翅(chì)膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一(yī)也可(kě)以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继(jì)续呆在之一个(gè)翅膀(bǎng),最后只(zhǐ)会没有拿到伤害(hài)加成。

同理(lǐ)如果(guǒ)第(dì)二个翅膀伤害也抢不(bù)过别人。就只能切换第三(sān)个翅(chì)膀了,第三个(gè)翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法技(jì)巧和(hé)之一(yī)个分(fēn)体阶段一样(yàng),如果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打第2个(gè)翅膀(bǎng)。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢(qiǎng)不到(dào)之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意(yì)每个翅(chì)膀伤害第1名(míng),才能够获得增伤(shāng)加成。

同时之一阶段的增伤效果在(zài)第二阶段(duàn)也会生(shēng)效,或者基本上之(zhī)一个阶段(duàn)抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也(yě)是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶(jiē带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗)段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在(zài)分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅(fú)度的提(tí)升加成。最终的奖励也是(shì)根(gēn)据伤害排名(míng)来的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比如(rú):我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可(kě)以(yǐ)考虑多搭配(pèi)1个敏攻(gōng)系的(de)魂师来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定要选择和boss机(jī)制(zhì)一(yī)样的魂师。

②如果没(méi)有(yǒu)多培养的敏攻系魂师也(yě)没有关系,就(jiù)按(àn)照平时【日常(cháng)打悬赏】的阵容(róng)来(lái)打boss就可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择(zé),要根据(jù)自己目前有的魂师来搭(dā)配,没有的魂师就不用太强(qiáng)求。

不(bù)用(yòng)太带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗追求更佳阵(zhèn)容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距(jù)还是很大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要(yào)。本人也(yě)是(shì)一民平民(mín)玩家,主玩剑仙尘心。

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