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一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的(de)面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防御(yù)达到的一个要求时,这一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句(zhè)个(gè)要(yào)求不(bù)会(huì)太高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而(ér)且(qiě)太(tài)阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞剑增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样的道具有一(yī)种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物(wù)伤(shāng)与目标法伤(shāng)有关,但给目标增加的(de)法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物(wù)伤相关(guān),是自(zì)身除(chú)法宝外(wài)的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自(zì)身使用(yòng)

增(zēng)加目标(biāo)自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害(hài)

增加(jiā)自(zì)身目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自(zì)身受(shòu)到的物法伤(shāng)害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的(de)面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的(de)系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的系数(shù),如果我估的系(xì)数与你认为的有出(chū)入的(de)少(shǎo)侠,可(kě)以自行带入自认为(wèi)的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是(shì)目标防御达到的(de)一个要求时(shí),这个要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤(shāng)防(fáng)差,相当(dāng)于增加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的防御(yù)有关。

虽然说(shuō)大(dà)体(tǐ)上目标的(de)物(wù)理(lǐ)防御越(yuè)高,少(shǎo)阴(yīn)的效果越好,不过这里(lǐ)也(yě)要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星印里(lǐ)出现(xiàn)的新(xīn)的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携(xié)带的忽(hū)视效果有(yǒu)多(duō)少件,如果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没有别的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数(shù)玩家(jiā)现在都是有抵抗效果(guǒ)的(de)

但(dàn)是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是(shì)狮驼(tuó),变身自带10%忽(hū)视效果(guǒ),那么不要怕(pà),可以直接弄忽视(shì)

这个就好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴了(le)你(nǐ)就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有(yǒu)抗暴(bào),当(dāng)你的暴(bào)击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目(mù)标的(de)抗(kàng)暴越高,你的(de)暴(bào)击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(biāo)(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系(xì)来说,更(gèng)容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如(rú)果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无(wú),要么就(jiù)多弄几件,只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多(duō)少算多少,超出的部分(fēn)全(quán)部有(yǒu)效

身上没有忽视效(xiào)果的,那么一件两件的(de)忽视(shì)很可(kě)能(néng)会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地(dì)煞暂未加入星印系(xì)统,星印之前放(fàng)出的(de)周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视(shì),就增加1点效果(guǒ)如无忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于(yú)无

另外就(jiù)是忽视(shì)虽然(rán)有被抵(dǐ)消的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效(xiào)一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊(a)这些,可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往一个(gè)方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴(bào)击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要(yào)说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要么是(shì)少阴更高(gāo),要(yào)么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不(bù)算太卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中(zhōng)的(de)伤害/固伤(shāng)所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益(yì)于整个(gè)伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也(yě)要(yào)计算到整个伤害中

所以同(tóng)样我也计(jì)算了少阳(yáng)与太(tài)阴(yīn)的阈值(zhí),除法外(wài)基(jī)础的伤(shāng)害(hài)高于这个(gè)阈值(zhí)时(shí)太阴期望更高(gāo),不过你的(de)暴击(jī)要高于目(mù)标(biāo)抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击(jī)概率还是低(dī)于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加(jiā)成

另外如果是石(shí)破、物(wù)暴(bào)伤害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等(děng),那么暴(bào)击特(tè)效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配度(dù)更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太(tài)阴给(gěi)的(de)面板也更(gèng)高

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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