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物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低(dī)的,少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一(yī)念或一劫(jié)把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要(yào)么不用技(jì)能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不(bù)得(dé)不用

所(suǒ)以(yǐ)因(yīn)为技(jì)能的机制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需(xū)要格外慎重,先上一(yī)张(zhāng)表(biǎo)格看(kàn)看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御(yù)

其实(shí)很多输(shū)出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,因为(wèi)他有概率哐哐物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那(nà)么你在持续(xù)期间就有可(kě)能(néng)一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥(huī),因为(wèi)须弥海本(běn)身就(jiù)是一个点杀(shā)的(de)法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果在意(yì)的是(shì)四(sì)象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量在战意值(zhí)低(dī)时(shí)使用

不(bù)过战(z物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化hàn)意值低时使用四象(xiàng)效(xiào)果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门(mén)派法宝其实也就(jiù)是(shì)为了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也(yě)越(yuè)大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法(fǎ)宝的更是(shì)没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)(有知情的(de)可以评(píng)论区留言(yán))

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的(de)须(xū)弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期(qī)间(jiān),获(huò)得的(de)须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能(néng)性(xìng)不大(dà))

3、就是类似基(jī)础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描(miáo)述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确(què)获得(dé)须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没(méi)有错(cuò)误的话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可(kě)能,就是(shì)回合(hé)结束概率增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不管是哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之(zhī)太(tài)阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可(kě)以(yǐ)发(fā)挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击(jī)水三千(qiān)4个及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备(bèi)时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适当(dāng)的时候使用(yòng),这些战(zhàn)斗(dòu)的(de)星鲲只要自(zì)己(jǐ)把握好,是可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当(dāng)面(miàn)板来用就行(xíng),少(shǎo)阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识

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