橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率(lǜ)是高好还是低好,王者帧率是高(gāo)好还是低(dī)好是高的。

  关于帧率是高好还是(shì)低好(hǎo),王者帧率是(shì)高好还(hái)是低好以(yǐ)及王者帧(zhēn)率是高(gāo)好还是低好,帧率是高好还(hái)是(shì)低好(hǎo)视频,帧率是(shì)高好还是低好(hǎo)对眼睛,帧率是高好还是(shì)低好手机,帧率是高好还是低好呢等(děng)问题,小编将为你(nǐ)整理(lǐ)以下的生活小知(zhī)识:

帧率是高好还是(shì)低好(hǎo),王者(zhě)帧率是高好(hǎo)还是低好

  是高的。

  每一帧都(dōu)是(shì)显卡渲(xuàn)染(rǎn)出的(de)静止图像,快(kuài)速连续(xù)的(de)播(bō)放显示帧变呈现出动态影像的(de)假象。

  高(gāo)的帧率可以得到更流畅、更(gèng)逼真的(de)动(dòng)画。

  每(měi)秒钟帧(zhēn)数(shù) (fps) 愈多(duō),所显示(shì)的动作(z印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有uò)就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定义(yì),是指画面每秒传输帧(zhēn)数,通俗(sú)来讲就是指动画或(huò)视频的画面(miàn)数。

  FPS是测量用于(yú)保存、显示动(dòng)态视频的信(xìn)息数量。

  每(měi)秒钟帧数愈多(duō),所显(xiǎn)示的动作(zuò)就会(huì)愈(yù)流畅。

  通常,要避免动作不流畅的最低是30。

  某些(xiē)计(jì)算机视(shì)频格(gé)式,每秒只能(néng)提(tí)供(gōng)15帧。

  FPS也可以理(lǐ)解(jiě)为(wèi)我们常说的刷(shuā)新(xīn)率(单位为Hz),例如我们常在CS游戏里说的FPS值。

  我们在装机选购(gòu)显卡和 显示器 的时候,都会注意(yì)到刷新率。

  一(yī)般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上(shàng)。

  例如(rú):75Hz的刷新率刷(shuā)也就是指屏幕一(yī)秒内只扫描(miáo)75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们肉眼(yǎn)都能感觉到屏幕(mù)的(de)闪烁,不连贯(guàn),对图像显示效(xiào)果和视觉(jué)感观产生(shēng)不好的影响(xiǎng)。

高低(dī)影(yǐng)响

  fps越高(gāo)越好,这是(shì)游戏每(měi)秒屏幕刷新的速度(dù),一般60左右(yòu)为正常。

  低于这个数值就代(dài)表你的电脑不是能很好(hǎo)的运行这(zhè)款游戏。

  120左右为最佳,低于30会有明显的(de)卡屏感(gǎn)。

  但(dàn)也不能是太高,而是根据你的pc配置(zhì),一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以(yǐ)了,简单的说,稳定就(jiù)好。

  这里说的稳(wěn)定(dìng)是说的(de)徘徊在(zài)某个数值(zhí)之(zhī)间(jiān)不会有太大的跃(yuè)动,比如30、31、33这样的跳动就差不多,如果一(yī)下(xià)子(zi)30,忽然(rán)一下子又60,然后(hòu)又一下子(zi)10,这样幅度太(tài)大(dà),画(huà)面就会(huì)卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩展(zhǎn)资(zī)料

  在没有垂(chuí)直同步的情况下,帧数(shù)可以无限高(gāo),但刷新率会受到(dào)显示器的(de)硬件限制。

  所以你(nǐ)可(kě)以在60Hz的显(xiǎn)示器上看(kàn)到(dào)200帧的画面,但是(shì)这200帧(zhēn)的画(huà)面流(liú)畅程度其实(shí)和60帧是(shì)一样的(de),其余140帧全(quán)是无效帧数,这(zhè)140帧的(de)显示信(xìn)号根本没有被显卡输出(chū)到显示器。

  从液晶显示器中,看到的(de)一个(gè)完整动作的动态图像(xiàng),都是(shì)从(cóng)显(xiǎn)卡中的图像(xiàng)处理器每秒渲染出的(de),动作接近的60张(zhāng)图像的视频信号,称之(zhī印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有)为60帧。

  然后(hòu),传(chuán)输到液晶(jīng)显(xiǎn)示(shì)器中,并通过(guò)显示器(qì)中电子(zi)束通过对屏(píng)幕上图像(xiàng)每秒重复扫描60次,已达(dá)到清晰流畅的动(dòng)态(tài)图像的显示输出的效果(guǒ)。

  由(yóu)于人(rén)眼的视觉停留效应的影响,因此看到的(de)图像是动态的。

  如果,帧数低于(yú)刷新率,液晶显示器所显示图像(xiàng)会出现卡(kǎ)顿。

  反之(zhī),液晶显(xiǎn)示器只显示刷(shuā)新率限制下(xià)的有(yǒu)效帧数。

  所(suǒ)以刷新率(lǜ)的高低决(jué)定了有效帧数的多少。

帧(zhēn)率高好还是低(dī)好(hǎo)

  一般来讲帧数是越(yuè)高越好(hǎo)。

  每一帧都是(shì)静(jìng)止的图象(xiàng),72帧表(biǎo)示每秒显(xiǎn)示刷新显示72幅图,快速连续地显示帧(zhēn)便形成(chéng)了运动(dòng)的(de)假象(xiàng),因(yīn)此(cǐ)高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

评论

5+2=