本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《深渊守(shǒu)望(wàng)》在这塑(sù)造出(chū)一支(zhī)独特的精英小队游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。
《深渊守望》的(de)玩(wán)法比较复古,给出了三种不同(tóng)的士(shì)兵攻击(jī)模(mó)式,可以随意(yì)放置在战斗地图中,自由度很(hěn)高。
《深渊守望(wàng)》是一(yī)款放置类的塔防游戏。
【自由放(fàng)置】厌倦了只(zhǐ)有固定区域的(de)摆放(fàng)?在这里,整片(piàn)地图(tú)都(dōu)可涉足,动用(yòng)智慧,御敌于千(qiān)里之外!
【个性打造】玩腻了普通的塔防(fáng)升(shēng)级?9大科技树(shù),3项升级,塑(sù)造出一支独特的(de)精英小(xiǎo)队(duì)。
【升级(jí)强化】角色升级强化,搭(dā)配四种不同攻击(jī)加成,让(ràng)艰难(nán)的防守,变成(chéng)轻松的放置(zhì)。
【三(sān)重难度(dù)】简(jiǎn)单难度,了解故事,轻松放置。普通难度(dù),小心防守,深入其中(zhōng)。困难难度,在艰难中(zhōng),探明(míng)一切(qiè)。
一、可玩性
《深渊(yuān)守望》的玩法比较复(fù)古(gǔ),给(gěi)出了三种不同的(de)士兵攻击模式,可以随(suí)意放(fàng)置在战斗地图中,自由度很高。怪物会攻(gōng)击沿途必经之路(lù)的士兵,所以有一些(xiē)肉盾、输出等站(zhàn)立特性。有一些简单的策略布局, 不过最后(hòu)还是数值导向(xiàng),靠(kào)士(shì)兵去(中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单qù)堆,战斗中基本(běn)没什么可操作的。
二、耐玩度
《深(shēn)渊守(shǒu)望》的养成(chéng)比较单薄,除了 科技提升,就(jiù)是单(dān)个(gè)士兵(bīng)被录用后,慢慢积累自己的经验(yàn)。对于一款单机游戏来说,成长太慢了,前期(qī)基本没有体(tǐ)验到养成带来的 *** 。
三、游戏画面
《深渊守望》的美术质(zhì)量一般,看起来像是个人开发者(zhě)的(de)作品,士兵形(xíng)象和(hé)整个UI画风好像都不统一(yī)。基本的意思表达很到位,能明(míng)白(bái)大中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单概发(fā)生了什么,容易理(lǐ)解(jiě)上手。
四、问(wèn)题(tí)和建议
1.重启游戏后就重新(xīn)开始了,为什么没有本地存档?这只能算是(shì)半成品(pǐn)吧。
2.真心建议可以换一套美术背(bèi)景,这样质量的乐(lè)都也能(néng) *** 也是很神奇(qí)了,恐怕很难吸量,可以换(huàn)成AI资源。
3.塔防实际(jì)上是战(zhàn)略性的, 但(dàn)是战斗中基本没有什么操作(zuò),战略点都是用数值抹(mǒ)平的,导致(zhì)内容枯(kū)燥,只能不停(tíng)的刷(shuā)。
4.可(kě)以拖(tuō)动字符来更改队(duì)列(liè)。之一,布阵的时候不用(yòng)思考(kǎo)就知道哪个角色该摆在哪里。第二,对强迫症玩家会更友好。
5.《深渊守(shǒu)望(wàng)》玩法上(shàng)可以(yǐ)添加(jiā)装备(bèi),高级装备可以添加(jiā)效果,比如概(gài)率跳弹,概率分裂,爆炸(zhà),点火,*变成原地旋转轨迹,穿透,削弱(ruò)90%攻击(jī),攻击提(tí)高三倍射速等等。
6.怪物可以(yǐ)加一个(gè)BOss,弱攻血厚(hòu)。
五、总(zǒng)结(jié)
总的来说,《深(shēn)渊守望》这个游戏(xì)玩(wán)法比较复古,自由(yóu)度高(gāo),有一些简单的策略布局,但是对于一款单机游戏(xì)来说,成长(zhǎng)会(huì)比(bǐ)较慢,前(qián)期基本体验不到养(yǎng)成(chéng)带(dài)来的 *** ,感(gǎn)兴(xīng)趣的小伙(huǒ)伴们可以好(hǎo)好了解之后再(zài)去玩玩看(kàn)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了