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比较推荐(jiàn)开局职业武(wǔ)士(shì)自带(dài)出血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤(shāng)不是问题,流浪者(zhě):适合前(qián)期(qī)稳定开局;剑士:走双持武器路(lù)线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线。
比较(jiào)推荐开局职业(yè)武(wǔ)士自(zì)带出血流,前期(qī)过的有(yǒu)点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤不(bù)是问题,流浪者:适合前期稳定(dìng)开局;剑(jiàn)士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛(káng)路线;武士:适合(hé)想挑战(zhàn)一下自(zì)己的玩家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对(duì)局适应(yīng)性更(gèng)强。;预(yù)言家:属于圣职,人物发(fā)展方向不明朗;忏悔者:自带满血物理(lǐ)盾(dùn);无用:基础(chǔ)属性(xìng)最弱。
《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业选择推荐
一、流(liú)浪者
开局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合前期稳定(dìng)开局。
二(èr)、剑士
伤害(hài)高,但操作难度大(dà),走双持武器路(lù)线。
三(sān)、勇者
生(shēng)命力较强,伤害不高,主走硬扛路线。
四、武士
血条长度中等,精(jīng)力较(jiào)高,适合想挑战(zhàn)一下(xià)自己的玩家。
五、盗贼
开局容易掉落物(wù)品(pǐn),但是后期优势不足。
六、占(zhàn)星师(shī)
纯(chún)法系,适(shì)合不喜欢近战(zhàn),偏远程攻击(jī)的玩家(jiā)。
七、囚徒
法师结合近战的组(zǔ)合体,对局适应性更强。
八、预言(yán)家
属于圣职,人物发展方向不明朗,选(xuǎn)择需谨
九、忏悔者(zhě)
自带满血物理(lǐ)盾
十、无用
基(jī)础属性最弱,但可以(yǐ)充分体验(yàn)捡材料(liào)的(de)乐(lè)趣。战。慎。
法环(huán)有很多流比如激光流(比较适合(hé)法师)、战法(fǎ)流(liú)、法战流、魔法(fǎ)剑流(法师)等等还(hái)有比(bǐ)较有名的(de)就是出(chū)血流(武士)。我说的以上(shàng)的流派(pài)这十个(gè)职业都可以兼容。
我比(bǐ)较推荐开局职(zhí)业武(wǔ)士自带出(chū)血(xuè)流(liú),前期过的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不(bù)是(shì)问题,至(zhì)于选什么你们可以(yǐ)试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了