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大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神专用技能=救(jiù)赎之光:使用必杀技(jì)时,回复(fù)10%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

游戏中不(bù)同职业有不同的(de)加(jiā)点思路,流星女神(shén)专(zhuān)用技(jì)能=救(jiù)赎之(zhī)光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。战争女神专用技能(néng)=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜时(shí),回(huí)复7%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。

流星女神加(jiā)点

专用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀技(jì)时(shí),回复(fù)10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

必杀(shā)技=天(tiān)星枪:用神(shén)圣之力使陨石从(cóng)天空落下(xià),对敌人造(zào)成大范围的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗53 全体攻击力(lì)上(shàng)升III:战(zhàn)斗时(shí),提升(shēng)10%我方(fāng)全体成员的攻击力。

63 力(lì)量(liàng)+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防(fáng)御力上升II:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我(wǒ)方全体成员的防御(yù)力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限制:使召唤(huàn)魔法(fǎ)的MP消耗量增加20%,并提升(shēng)35%伤害(hài)。

53 全体魔攻上升II:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员的魔法(fǎ)攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升:战(zhàn)斗时(shí),提升(shēng)10%我方全体成员的(de)魔法防(fáng)御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增(zēng)益II:有30%的(de)机(jī)率(lǜ)能使特(tè)技的能力值上升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有(yǒu)25%的(de)机率能反(fǎn)转我方成员受到(dào)的能力值(zhí)下降效果。

63 幸运+10

主打(dǎ)物(wù)理输出先(xiān)点力量到(dào)53,主打魔力输出智力点(diǎn)到53。

战争女神加点

专用技能=女神的祝(zhù)福:战斗获(huò)胜(shèng)时,回复7%我(wǒ)方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上降(jiàng)下无数(shù)戴着神(shén)圣力量的*,对敌人(rén)造成大范围伤害(hài)。sP3

转(zhuǎn)职(zhí)道(dào)具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升(shēng)7%我方全体(tǐ)成(chéng)员的攻(gōng)击力。

33 力量+10大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗p>

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护之光:HP50%以下时(shí),提升7%我方全体成员(yuán)的防(fáng)御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚(yà):召唤战争(zhēng)女神,对大范围造(zào)成伤(shāng)害,有一定机率能改(gǎi)变敌人(rén)的模样。MP19 威力(lì)458

27 全(quán)体HP自动(dòng)回复:战斗时,每(měi)10秒回(huí)复(fù)1%我方全(quán)体成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害(hài)时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用(yòng)必杀技时,会附加所有能力值上升(shēng)效(xiào)果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益:将能(néng)力值上升效果也(yě)附加(jiā)给自己。

27 随机增益(yì):使用特(tè)技让(ràng)能力值上升时(shí),能随机附加其他效果。

33 幸(xìng)运+10

智(zhì)力点(diǎn)到(dào)21,力量(liàng)防御点到27,智力点到(dào)27。

女武神加点

专(zhuān)用(yòng)技能=英灵战士:普(pǔ)通攻击命中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀技(jì)=真空(kōng)波动枪:藉由高速地挥(huī)舞*后所产生的真空波(bō),对(duì)敌人造(zào)成伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击(jī)力上升:战斗时,提升3%我方全(quán)体(tǐ)成员的(de)攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结(jié)治愈:战斗获胜(shèng)时,回复7%我(wǒ)方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强化:使特技的能(néng)力值(zhí)上(shàng)升效果(guǒ)增(zēng)加8%。

12 自然治愈力(lì):使异常状(zhuàng)态、能(néng)力值下降效果(guǒ)的(de)持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提(tí)升防护:提升(shēng)我方成员的防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智(zhì):提(tí)升我方成员(yuán)的魔法攻击力、魔(mó)法防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力:提(tí)升我(wǒ)方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力(lì)值上(shàng)升效果的特(tè)技的MP消(xiāo)耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连(lián))削弱魔法:暴击(jī)时(shí),有30%的机率能(néng)附加魔法(fǎ)攻击力、魔法(fǎ)防御(yù)力下降效(xiào)果。

12 (连)道具回复(fù)量上升:战斗(dòu)时(shí),使(shǐ)回复(fù)道具的效果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和留点为下次转职做(zuò)准备。

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