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不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情

不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出(chū)能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关(guān)很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部(bù)分(fēn)骨灰的(de)描述(shù)里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高,边(biān)境英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大(dà)范(fàn)围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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