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甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的

甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的(de)适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害,少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对(duì)花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增(zēng)加人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的(de)面板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害(我现在(zài)一(yī)时想(xiǎng)不起来哪样的(de)道具有一种比例(lì)增伤的效(xiào)果)

想起来一(yī)个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标(biāo)增加的(de)法伤与自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增加目(mù)标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物理(lǐ)伤害*5%的法术(shù)伤(shāng)害(hài)

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目标及自(zì)身(shēn)受(shòu)到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的(de)面板部分

具体数值效果

四象两仪(yí)伤(shāng)害结果加成对比

说(shuō)明:这里(lǐ)的(de)系数,我延(yán)用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的(de)测评的系数(shù),如果我(wǒ)估的(de)系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以自行带(dài)入自认(rèn)为的(de)系数(shù)中去(qù)做对比,比如(rú)觉得(dé)鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比(bǐ)

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少阴是目标防(fáng)御达到的一(yī)个要求时(shí),这个要求不会太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤(shāng)防差,相(xiāng)当于增加的同样也(yě)是物伤,只是增(zēng)加的效(xiào)果与目标的(de)防御有关。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御越高(gāo),少(shǎo)阴(yīn)的效果越好,不(bù)过这里也要想一个(gè)问题(tí),就是星印(yìn)里出(chū)现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算上(shàng)物理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的效果还会是更(gèng)好(hǎo)的吗(ma)

这(zhè)个就要看你身上携带的忽(hū)视效果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效果(guǒ),那么(me)可要小心,玩(wán)家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自(zì)身已经(jīng)有几(jǐ)件(jiàn)忽视效果(guǒ)了,尤其是(shì)狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道(dào)理,不(bù)是(shì)说目标(biāo)有抗暴了你(nǐ)就觉得(dé)暴击没(méi)用了,就(jiù)算目标有抗暴(bào),当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴(bào)越高,你(nǐ)的(de)暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不(bù)需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产生的(de)暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容(róng)易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道理

所以如果(guǒ)你在(zài)意目标的(de)抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你(nǐ)一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要(yào)超出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出(chū)的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视(shì)效果的,那么(me)一件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不过目前(qián)也就(jiù)只有玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地(dì)煞暂未加入星印系统,星印之前放出(chū)的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如(rú)无(wú)忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就(jiù)是忽视虽然有被(bèi)抵消(xiāo)的(de)风险,但是(shì)太阴的暴击也一(yī)样(yàng)有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这(zhè)些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去(qù)发展(zhǎn)

如果实在(zài)顾虑(lǜ)目(mù)标的(de)抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那(nà)么往(wǎng)一(yī)个方向(xiàng)发(fā)展。暴(bào)击的(de)发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽(hū)视(shì)和面板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是(shì)少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好像不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加(jiā)的(de)伤害结果,而太阴(yīn)的(de)1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整个伤(shāng)害中

所以同样(yàng)我也(yě)计(jì)算了(le)少阳(yáng)与太阴的(de)阈值,除法外基础的(de)伤害高于这(zhè)个阈(yù)值时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击(jī)要高于(yú)目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目标的(de)抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个(gè)门(mén)派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更(gèng)高(甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的gāo)一些(xiē),但介于花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴(yīn),而(ér)且太阴给(gěi)的面板也(yě)更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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