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cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当(dāng)于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带(dài)来镜流星魂详解,镜(jìng)流星魂介(jiè)绍分析。月犯(fàn)天(tiān)关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂(hún)还提高了镜(jìng)流对单时(shí)的表现,有特殊(shū)机制,总体来说(shuō),属于关(guān)键星魂。

1、月犯天关

相当于(yú)直接(jiē)给镜流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为(wèi)是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

一(yī)魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七星

简单暴力的(de)增伤,强化了镜流的爆发(fā)能力,但(dàn)这对buff覆盖时机的要求会(huì)更高一些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂(hún)提升(shēng)都相当平滑,几乎就是线性的,可(kě)以根据预算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终(zhōng)结技等(děng)级+2,最多(duō)不超过(guò)15级;天赋等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜(jìng)流(liú)的前(qián)5cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊魂的提升那(nà)是(shì)相(xiāng)当地平滑。

4、持秉玄烛

这次(cì)是提高了攻击区(qū)的数值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最(zuì)多(duō)不超过(guò)15级;普攻(gōng)等级+1,最多不超过10级(jí)。

惯(guàn)例加(jiā)行(xíng)迹等级(jí),总体提升6.6%。

这次(cì)惯(guàn)例提升行(xíng)迹的星魂也设计地很(hěn)有心机(jī),3魂给了两个中等收益(yì)的(de)天(tiān)赋和(hé)大招的等级,5魂给了(le)一个(gè)收益更(gèng)高的战技等级,和一个收益较低的普攻等级——结果两星魂(hún)的(de)收益几(jǐ)乎(hū)一(yī)致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍(bèi)了,意图太(tài)明(míng)显了——这就是想在六(liù)魂给一个(gè)断崖(yá)式(shì)的提升量。

其次(cì),提高了【朔望】的层数(shù),相当(dāng)于是提升(shēng)了镜流(liú)爆发期(qī)的覆盖(gài)率(lǜ)。在机制上也是(shì)比(bǐ)较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体提(tí)升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色比(bǐ)较标准(zhǔn)的6魂提升量。

总体评价是,6魂(hún)前(qián)的星魂提升(shēng)都非常平滑,6魂(hún)给(gěi)了一个较大的(de)提升,算是玩家比较乐于见到的(de)星(xīng)魂提(tí)升形式。

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