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螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭

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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效(xiào)果,少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续的(de)基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地的(de)机会(huì)是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回(huí)合结(jié)束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下(xià)两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒值的(de)区别,哪个(gè)好吧(ba):

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效(xiào)果增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次增加(jiā)的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下(xià)取整,并且不累积螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭

所以,在(zài)单次获得(dé)的(de)愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也会较(jiào)低甚(shèn)至是(shì)没有,比如单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不(bù)过(guò)阳属性增加的(de)愤怒是在(zài)回合(hé)结束时(shí)一次结(jié)算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤(fèn)怒(nù)是在回合内每次受到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴(yīn)属性更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也(yě)存在较高的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获(huò)得(dé)的愤怒(nù)更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和(hé)一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么(me)阴属性获得的就更多(duō)

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就(jiù)随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和(hé)受(shòu)到(dào)伤害(hài)时痛(tòng)感比较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且(qiě)加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持续(xù)期(qī)间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤(shāng)害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上(shàng)限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回(huí)合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳(yáng)是要超(chāo)太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就(jiù)很了,可以更快(kuài)得使(shǐ)用出大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了(le),少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技(jì),玉清,破(pò)碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了(le)我(wǒ)多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一(yī)个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的(de)机会(huì)是(shì)多少,如果没(méi)有倒地,则一(yī)点(diǎn)意义(yì)都没(méi)有,另(lìng)外倒(dào)地前的(de)愤怒也不(bù)一定会高(gāo),如(rú)果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留(liú)给(gěi)补回来(lái)的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有(yǒu)时候着(zhe)急(jí)用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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