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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千(qiān)军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒(nù)行(xíng),如果(guǒ)放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了(le)新精华之前(qián)的(de)测试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤(shāng)以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合更(gèng)强,单(dān)体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测(cè)试不(bù)相上(shàng)下,那么(me)组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华(huá)本(běn)身在之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影雾的(de)对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了(le)。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言(yán)人很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的(de)收益肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言人的,如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更(gèng)夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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