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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战法,优先级很高,看战法效果有伤害、规避、恢复其中一(yī)种,如(rú)果(guǒ)进入规避是2次所(suǒ)有伤害,恢复是恢复自(zì)己和友军一人,发动条件是“每试图发动3次主(zhǔ)动或追(zhuī)击战法后(hòu)”。

是被动战法,优先(xiān)级很高(gāo),看战法效果有伤(shāng)害、规(guī)避、恢复其中一种,如果进入(rù)规避是2次(cì)所有伤害,恢(huī)复(fù)是恢复自己(jǐ)和友军(jūn)一(yī)人,发动条件是“每试(shì)图发(fā)动3次(cì)主动或(huò)追(zhuī)击战法后(hòu)”,一(yī)个(gè)主战法是主动型的武将,带【兵者】+另一(yī)个(gè)主动,【兵者】适配性太低,除了黑科技或者(zhě)缺战(zhàn)法,一般很难被用(yòng)上。

《率土之滨》新战法兵者诡(guǐ)道详解

【兵者】是(shì)被动战法,优先级很高,看战(zhàn)法(fǎ)效果有伤害、规(guī)避、恢复其(qí)中一(yī)种,和(hé)【兵(bīng)无(wú)】的恢复、加属性、降伤(shāng),三选二的类型(xíng)有点(diǎn)像。

【兵者】如果(guǒ)进(jìn)入(rù)规避(bì)是2次所有伤害,恢复(fù)是恢(huī)复(fù)自己和友军一人,这些效果(guǒ)都(dōu)比【兵无】“高级”一些,但触(chù)发条件有点特殊(shū)。

【兵者】的发动(dòng)条件是“每试图发动3次主动或追击战法后(hòu)”

关键词(cí)①“每”,意味着(zhe)可(kě)以多次发动,和曹植类似,【七步释(shì)嫌】攒够7次就(jiù)发动(dòng)。

关(guān)键(jiàn)词②“试图发动(dòng)”:只要携带(dài)武将不被(bèi)怯(qiè)战和犹豫,他(tā)都会“试图发动”,即使该战法没有被发(fā)动(dòng)出(chū)来,他也是“试图发(fā)动”成功了,但如果该武将一旦被封战必(bì)一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元或反(fǎn)计(jì),他就无法“试(shì)图(tú)发(fā)动”了。

我们(men)以徐庶、王异这(zhè)些(xiē)追(zhuī)击流武将带了【兵者】会怎么样,刚好这两(liǎng)个武将(jiāng)是前锋(fēng)和(hé)大营的代表。

这些追击流武将,如果带了【兵(bīng)者】再带个【疾战】(或【先驱】) ,只要成功发动了【疾战(zhàn)】,就是“试图(tú)发(fā)动2次追(zhuī)击(jī)战法(fǎ)”。

他们如果带的是(shì)一个(gè)追击战法和【兵者】,那(nà)么不被怯战,在一(yī)回合(hé)里会企图发动一次(cì)主(zhǔ)战场(chǎng)和(hé)一次追击战法(fǎ),也是“试(shì)图(tú)发动2次追击战法”。如(rú)果王异带(dài)【兵者】+追击(jī),和张辽搭配,只要王异不被(bèi)怯(qiè)战,我们算70%概率的【其疾如风】前三(sān)回合都能发动,这(zhè)时(shí)王异会每回合都(dōu)发动【兵者】。

王异触发(fā)【兵者】后,最(zuì)需(xū)要的是(shì)【兵者】的策略输出效(xiào)果,但这个(gè)效果是随机的,也就是只(zhǐ)有1/3概(gài)率【兵者】发出攻(gōng)击,其他两种效果虽(suī)然厉害,但(dàn)不是王异(yì)所(suǒ)需要的。与其这样(yàng),比如(rú)王异直接带【众谋】【文(wén)伐】,输出更稳定。

一(yī)个主战法是主动型的武将,带(dài)【兵者】+另(lìng)一个主动,也是同理如此(cǐ);要么(me)一回合内(nèi)发(fā)动不出(chū)来,即使搭(dā)配刘(liú)禅这种友军(jūn)发动出来了(le),也不(bù)一(yī)定是自己想要的效果。

综上(shàng),【兵者】适配性太低,除了黑科(kē)技或者缺战法,一般很(hěn)难被(bèi)用上(shàng)。

如果要用(yòng),可以参考下表(biǎo)

Ps,十常侍的战法(fǎ)只算“一次主动(dòng)战法”,他的战(zhàn)法效(xiào)果虽然多,并不能多(duō)次触发兵(bīng)者,这些都只是(shì)“战法(fǎ)效果”而(ér)已

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