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高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级

高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻还(hái)是(shì)使用战(zhàn)技,需要(yào)根据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点(diǎn),有些情况使用战技打个快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技(jì)是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌(dí)人施(shī)加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人(rén)受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对(duì)追加(jiā)攻击(jī)生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动(dòng)一(yī)次攻(gōng)击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次(cì)攻击(jī)既属于战(zhàn)技也(yě)属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行(xíng)动(dòng),不会激活需要账账自己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制。

其他(tā)需要注(zhù)意(yì)的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合(hé)开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在(zài)一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负(fù)面(miàn)效果。

天(tiān)赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初(chū)始(shǐ)速度80,不会随技能(néng)等级提(tí)升而(ér)改变。账账行动时发(fā)动追加攻击(jī),一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平(píng)均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负债证明(míng)】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而(ér)且需要注意(yì):姬子(zi)黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击(jī)半(bàn)血敌人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处在账账回(huí)合的额(é)外阶段(duàn)),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技(jì)是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕(pà)战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级状(zhuàng)态的(de)增益(yì)加持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方的(de)普攻、战技或终结技(jì)的(de)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋(fù)中的(de)追击提(tí)前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击,账账就会(huì)行(xíng)动提(tí)前(qián),所以尽量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)持续时间外用追击拉(lā)条账账(zhàng),不(bù)然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都(dōu)被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释(shì)放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动(dòng)了的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大(dà)招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发生变化(huà),并(bìng)且(qiě)在行动值上方会标(biāo)注剩余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个(gè)状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技点获得强化(huà),进(jìn)入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘(mì)技(jì)后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难(nán)受的,万一天胡开(kāi)局之后随机(jī)出一个面具……)

技(jì)能加点优先级(jí):战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

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