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玩(wán)家(jiā)可以对装备进行(xíng)附魔来(lái)提升(shēng)其属性,附魔(mó)分普(pǔ)通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

我的世界地下(xià)城中(zhōng)玩(wán)家可以对装备进行附魔来提升其属性,附魔分普(pǔ)通和强力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级(jí)。

附魔机制(zhì)介绍

附魔(mó)分普通和(hé)强力,每种附魔均有1、2、3级(jí)。

普(pǔ)通附魔1、2、3级分(fēn)别消耗1、2、3点附魔(mó)先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别点数。

强力附魔分别消耗2、3、4点附魔(mó)点数。

强力(lì)附魔不一定强力(lì),请在(zài)实践中(zhōng)体(tǐ)会。

镀(dù)金装备会在原(yuán)有(yǒu)消耗上,每级增加1点附魔点消(xiāo)耗。

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难度低时,装备只(zhǐ)有1、2个(gè)附(fù)魔槽有(yǒu)附魔,此时的(先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别de)装备都是过渡装,好用(yòng)的留着用、给铁(tiě)匠升(shēng)级都行(xíng),但早晚是会被(bèi)分解的(de)。

有玩(wán)家(jiā)测试,从挑战VII难(nán)度开始,就能获得3附魔的(de)装备(bèi)了。在末日+难(nán)度(dù),所有装备都是(shì)3附(fù)魔。

目前没有(yǒu)改变装备可(kě)选附魔(mó)的机(jī)制。(有(yǒu)人解包发现了附魔(mó)商(shāng)人,但尚未实装(zhuāng),也不知是(shì)否会(huì)实装(zhuāng))

镀金装备比常规(guī)装备多(duō)一(yī)个镀金附(fù)魔。3种品质均(jūn)可(kě)出现镀金装备。镀金装备生(shēng)成时,镀金附魔(mó)的种类、等级(jí)就被确定了。不像常(cháng)规附魔(mó)那样(yàng)可以3选一,附魔等级(jí)也无法(fǎ)改变。镀(dù)金机制的(de)出现(xiàn),很(hěn)大提升了装备的强度,也更大提(tí)升(shēng)了这游戏需(xū)要肝的程度。

附(fù)魔生物。他(tā)们有独有附魔,也有(yǒu)和玩家同名的附(fù)魔,但效果不一定一样。比(bǐ)如转(zhuǎn)向附魔,效果是反弹射(shè)向自己的弓(gōng)箭,玩家盔甲上的转向附魔III级时是45%几率触发(fā),怪的转(zhuǎn)向是100%触发(fā)。

近战武器(qì)大多几(jǐ)个动作为一整套攻(gōng)击,有的附魔只(zhǐ)有最后一(yī)个动(dòng)作(zuò)才触发,比如震荡波、旋涡,就不适(shì)合用在多段连击(jī)的武器上。也有每一(yī)击都(dōu)是最后一击(jī)的武器,如大(dà)锤、灵魂之刃(rèn)。

吸血、爆(bào)炸、恢复元气等附魔必须是(shì)武器普通攻击击杀敌人,才能触发。烧(shāo)死,毒死,震荡波、旋涡打死不触发。

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