橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内

家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析(xī)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市(shì)的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业革(gé)命模拟器

作为一(yī)个(gè)时实策略游戏(xì)而(ér)言,如果要(yào)事(shì)无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统(tǒng)的(de)玩法细节,可能(néng)数万(wàn)字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科(kē),这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我(wǒ)用一(yī)个词(cí)表达对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力也(yě)都是一(yī)切的基(jī)础——投入到农业(yè)与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中金(jīn)钱收(shōu)入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中(zhōng)居(jū)民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越(yuè)高等级的人口会(huì)产(chǎn)生更高的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投(tóu)资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得(dé)更高(gāo)的(de)经(jīng)济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施(shī),就需要更多(duō)和更(gèng)高级(jí)的工(gōng)作人口,但更高级(jí)的工作人口又会带(dài)来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了(le):首(shǒu)先是“更(gèng)多(duō家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内)”——住(zhù)房在建(jiàn)设之初(chū)只有1人口,当提供了(le)那个阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生活物资(需(xū)要在(zài)附(fù)近建立市场来供应)时(shí),人口就会(huì)增长:比如(rú)农(nóng)民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以(yǐ)经济作物而不(bù)是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会(huì)变成城市(shì),这种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要(yào)满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然后可以产生新(xīn)的(de)工人,并且获得更高的单个住房人(rén)口上限(xiàn)。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上位替代(dài),而(ér)是分(fēn)工(gōng)共(gòng)存(cún)的(de)关(guān)系——比(bǐ)如各(gè)种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要(yào)完成(chéng)的是一个整(zhěng)体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的(de)最开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容(róng)——比如需要(yào)把仓库建成一个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于(yú)四面八方都有道(dào)路的状态,来(lái)避免中后期复杂供应(yīng)链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以(yǐ)后(hòu),也要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医(yī)院来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废物处(chù)理设施来保(bǎo)持城市的清洁(jié)度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体(tǐ)现了“服(fú)务(wù)于人”的以(yǐ)人为本(běn)精神(shén):我们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度的数值(zhí),可(kě)以(yǐ)针(zhēn)对(duì)性的对(duì)“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来的高质量内(nèi)容更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也(yě)是开发组能力与态(tài)度的重要展(zhǎn)现环(huán)节(jié),因为这样(yàng)的游戏基本(běn)都是(shì)几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门,但与此同时(shí)重复(fù)可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容(róng)来(lái)进行支持,这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外(wài)内(nèi)容,玩家可以根据(jù)自己的(de)喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否在自定义模式(shì)中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(qū)(18世纪工(gōng)业(yè)革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今(jīn)的(de)南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医(yī)生和无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极(jí))

第二季度(dù):权力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在(zài)望(wàng)(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包内容(róng)都包含了一段带(dài)有(yǒu)教学(xué)性质(zhì)的剧情模(mó)式,玩家(jiā)可以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣(qù)的地方在于这些剧本(běn)中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依(yī)然是(shì)送达那(nà)些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容机制)。

南(nán)美风情(qíng)的新兴世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新(x家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内īn)兴世(shì)界》展现了怎样的(de)内容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情(qíng)的(de)《狮子(zi)大地(dì)》以(yǐ)外(wài)另(lìng)一(yī)个具有(yǒu)比较强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了(le)南美或者(zhě)加勒比海的(de)热带风情(qíng)之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌(gē)星、球星这(zhè)些文娱相(xiāng)关(guān)可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具(jù)体需求也(yě)就较(jiào)大的变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看这个变(biàn)化,这(zhè)意味着初始种不了(le)香蕉的岛(dǎo)是强烈(liè)不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于出门(mén)直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有是十(shí)多个岛,但几(jǐ)个大岛都(dōu)存在明显的资源断(duàn)层,中(zhōng)期开(kāi)始不(bù)可(kě)避免(miǎn)的需(xū)要完(wán)成一(yī)些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不(bù)交税了,收入基(jī)本上只能贸(mào)易(还有黑市(shì))。这对(duì)于游戏前中期压(yā)力(lì)还是相(xiāng)当大(dà)的,因为这款游(yóu)戏的老玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都(dōu)是现实时间(jiān)2个小时以后的事了(le)。

不过(guò)游戏也存在(zài)一(yī)些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当高的(de)售价(jià),中(zhōng)后(hòu)期商品基(jī)本单价上千,形成稳(wěn)定商路(lù)以后赚钱是相当(dāng)快的(de)。其次(cì)就(jiù)是新兴世(shì)界(jiè)不仅包含(hán)了多样化需(xū)求(qiú)的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居(jū)民(mín)除了基本需(xū)求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外获得人(rén)口增(zēng)长,并且获(huò)得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居(jū)民形成规模以后收益相(xiāng)当(dāng)可观。不过需(xū)要先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了(le)体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务也(yě)是以围绕买回(huí)几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有(yǒu)点太多(duō)了,后(hòu)期(qī)动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的(de)产(chǎn)出(chū)解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是(shì)工农需(xū)求居多,包(bāo)括艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解(jiě)锁产品建筑时升(shēng)级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来(lái))。这(zhè)样就带来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作(zuò)的自动(dòng)化和模块化(huà)程度不够,中后期点(diǎn)起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已(yǐ)经(jīng)出了4年(nián)季票形(xíng)成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入(rù)手(shǒu)的(de)很好时机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时(shí)出(chū)来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田(tián)游(yóu)戏(xì)之一,罕有对手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面(miàn)确(què)实好看,这一点对比同系列那些(xiē)比(bǐ)较老的(de)经(jīng)典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢(huān)的(de)其实是油(yóu)画风(fēng)格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表(biǎo)的(de)《人类》大概(gài)是(shì)不(bù)分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有很多研(yán)究的空(kōng)间——可能相对(duì)于《城市天际线》还(hái)需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟(jìng)这游戏(xì)可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游(yóu)玩内容的(de)“多(duō)元化”方面也(yě)有着(zhe)更(gèng)丰富(fù)的乐(lè)趣(qù)。

对于没(méi)有接触过这(zhè)个系列的新玩家而(ér)言,大量的故(gù)事(shì)剧(jù)本(běn)可以(yǐ)起到很好的(de)引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老玩家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内(wán)家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带(dài)来的南美风情,还(hái)有旧城皮肤(fū)包(bāo)的中(zhōng)世(shì)纪建筑风格体验。

如果觉(jué)得本站(zhàn)所(suǒ)整理的(de)游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内

评论

5+2=