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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(sh一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思ì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民(mín)、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分(fēn)具(jù)备一定输(shū)出能力(lì),也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡(héng)值(zhí)都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应(yīng)玩(wán)家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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