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2l是多少毫升 2l是多少升 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹(jì)详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

技能(néng)加点(diǎn)优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使(shǐ)用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情(qíng)况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心(xīn)机制启动(dòng)的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人(rén)受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增(zēng)益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击(jī)一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击既(jì)属于战技(jì)也(yě)属于追加攻击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的(de)行动,不(bù)会激(jī)活需要账账自己行动才能触发(fā)的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场上不(bù)存(cún)在(zài)陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人身(shēn)上,改变目标后2l是多少毫升 2l是多少升,原来的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的(de)行动不会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账账自(zì)身(shēn)行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回(huí)合的(de)额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个强化(huà)技能(néng),使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的倍率在(zài)战(zhàn)斗中(zhōng)表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并且会消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外(wài),当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下2l是多少毫升 2l是多少升的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用(yòng)追击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账(zhàng)账(zhàng)在行(xíng)动(dòng)条上的图标(biāo)会发生变化(huà),并且(qiě)在(zài)行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个状态(tài)类秘技,分为(wèi)主动和被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的(de)普(pǔ)通(tōng)宝箱(xiāng)和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以(yǐ)获(huò)得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获(huò)得胜利(lì),可(kě)以获得(dé)少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概(gài)率(lǜ)获得一个随(suí)机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万一天胡(hú)开局(jú)之后(hòu)随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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