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吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗

吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤(kù)子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且(qiě)带(dài)上异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏挑击要(yào)放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是(shì)空(kōng)缺精华的(de),实战最少要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之(zhī)前的测试,确(què)实攻(gōng)速副(fù)手加上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测(cè)试不相(xiāng)上(shàng)下(xià),那么(me)组队(duì)肯(kěn)定是(shì)后(hòu)者输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在(zài)之(zhī)前的测试(shì)(如影随形(xíng)精华对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试(shì)一波(bō),结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形成了(le)谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们来(lái)看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤(shāng)害竟然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么(me)在(zài)实战中肯定是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯定(dìng)要(yào)高(gāo)于蝠群(qún)代(dài)言(yán)人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计(jì)伤害差不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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