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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de);蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨(mó):两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行(xíng),如(rú)果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所以(yǐ)备用主手是空(kōng)缺精华的(de),实战最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出了(le)新(xīn)精华之前的(de)测试,确(què)实攻速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤(shāng)害太(tài)恐怖了(le),加上暗(àn)影雾的增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下面评论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来(lái)不(bù)相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是很稳定,个人(rén)是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华(huá)恐骇(hài)之像,这个精华本身在之(zhī)前的测(cè)试(如(rú)影随(suí)形精(jīng)华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害(hài)都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波(bō),结果在预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保持不变我们来(lái)看(kàn)看伤(shāng)害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么(me)在(zài)实战中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下(xià)降(jiàng)了不少(shǎo),平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速(sù),所以护肩的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言(yán)人(rén)的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个(gè)护肩估计伤害差不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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