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反函数常用公式大全,反函数运算公式 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

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快速压低它的血量或者等待(dài)一会,它会(huì)移动到(dào)场地中央(yāng),当出(chū)现了(le)图(tú)中所(suǒ)示文字提示后,场地内的重力会发生衰(shuāi)减,角(jiǎo)色的跳(tiào)跃能力也(yě)会(huì)大幅(fú)提(tí)高。

原神4.1版(bǎn)本中更新了新成(chéng)就「挑战者(zhě)·第八(bā)辑」。本期为大(dà)家(jiā)带来的是(shì)原神「挑战者·第八辑」所有(yǒu)相关成就完成 *** 。在与(yǔ)大(dà)世(shì)界(jiè)boss「实(shí)验性场力发生装置」的战斗中,快速压低(dī)它的血(xuè)量或者(zhě)等(děng)待(dài)一会,它(tā)会移动到场地中央,当出(chū)现了图(tú)中(zhōng)所示文字提示后,场地内的重力会发生衰减,角色的跳跃能力也会大幅提高。

1. 月亮的(de)距离

在与(yǔ)大世界(jiè)boss「实验性场力发生装置」的战斗中,快(kuài)速压低它的(de)血量或者等(děng)待一会,它会移动(dòng)到场地中央,当出现了(le)图中所示文字提示后,场地内的(de)重(z反函数常用公式大全,反函数运算公式hòng)力会发生衰减(jiǎn),角色的跳跃(yuè)能力也会大幅提高。

此时,我们使用任(rèn)意角(jiǎo)色跳起,并发动下落攻(gōng)击。在(zài)本轮重力衰减(jiǎn)结束前(qián),累积使用(yòng)11次下(xià)落攻(gōng)击成功命中「实验性场力发(fā)生装置」即可解锁(suǒ)成就「月亮(liàng)的距离」

注:①. 尽量不要离boss太远(yuǎn),下落攻(gōng)击必须命(mìng)中(zhōng)boss(有伤害(hài)产生)才算有效次数。

②. 中(zhōng)间操作失误断了一(yī)两次(cì)是没(méi)有关系的(de),累积命(mìng)中11次就行(xíng)。重力衰(shuāi)减时间挺长的,足够打满次(cì)数(shù)。不(bù)过要注(zhù)意,在单轮重力衰减(jiǎn)内累积到11次才有效,下一轮重(zhòng)力(lì)衰减会重(zhòng)新开(kāi)始计(jì)数。

③. 这个成(chéng)就不需要击败boss,次数到了(le)成(chéng)就(jiù)就会自动弹出。

2. 重力阵(zhèn)线

在与大世界(jiè)boss「实验性(xìng)场力发(fā)生(shēng)装置(zhì)」的战斗的过程中,它会释放名(míng)为「引力涟漪」的(de)技能(néng)。boss会出现(xiàn)明显的前摇(yáo)蓄力,随后朝地面发(fā)射(shè)冲击波并向四周扩(kuò)散。

由于(yú)这个技能会在重力(lì)衰减时释(shì)放,而这个时候角色跳跃能力(lì)属(shǔ)于(yú)大(dà)幅增强的状态。因此角色(sè)可以轻松(sōng)的跳跃起来,躲(duǒ)避冲击波。

只要(yào)在战斗的全(quán)程中都(dōu)没(méi)有被该技能命中过(guò),击败boss的时候就(jiù)会获得成就「重力阵线」

注:①.该(gāi)技能要跳起躲避(bì),哪怕属(shǔ)于护盾的庇佑(yòu)下没有受到伤害,也算被命中了。此外(wài),被其他的技能命(mìng)中并不(bù)会影响成就获(huò)取。

②. 「引力涟漪」主要有两种版本。一(yī)种是常(cháng)见(jiàn)的每两道冲击波之间有明显(xiǎn)间隔;一种是(shì)同时释放三道冲(chōng)击波。后者在角色跳起(qǐ)的时候迅速打开风之翼,等冲(chōng)击波过(guò)去(qù)了在降落。

③. 这个成就(jiù)需(xū)要击败boss才能获得。如(rú)果击败了但(dàn)没弹出有(yǒu)可能(néng)是(shì)不(bù)小心被(bèi)冲(chōng)击波蹭到过,可(kě)以(yǐ)再试试。(秒掉似乎有可能会不跳成就,不(bù)清楚(chǔ)是(shì)不是bug)

④. 一(yī)定要注意的一点!钟离(lí)的岩脊被命中也会判定失(shī)败,尽量不要(yào)携带。

3. 给我套上(shàng)枷(jiā)锁(suǒ),让(ràng)我甘心毁(huǐ)灭(miè)

来到大世界boss「冰风组(zǔ)曲」的挑战(zhàn)场地,在梅雅德处(chù)选择挑战「歌裴莉娅(yà)的(de)葬送」,这个(gè)一定不(bù)要选(xuǎn)错。

演出进(jìn)行到(dào) *** 阶段时,boss会在场(chǎng)地(dì)中召唤出三个旋风(fēng),如(rú)下图所示。这(zhè)时候(hòu)男舞(wǔ)伴「科(kē)培琉司」会围绕着场地旋转,并朝我(wǒ)们发射“冰刃”。当冰刃(rèn)穿过旋风时会发生(shēng)相应的冰(bīng)元素转(zhuǎn)化。

我们需要(yào)做(zuò)的(de)就是(shì)靠近(jìn)旋风,吸引科培琉司的冰刃穿过旋(xuán)风(fēng)。当三个旋风全部因科培琉司的攻击发生了元素(sù)转化(huà),即可获(huò)得成就「给我套上(shàng)枷锁,让我甘心毁灭(miè)」

注:成就弹出(chū)了就(jiù)行(xíng),不需(xū)要(yào)击败boss

4. 鲜(xiān)蟹(xiè)献于(yú)鲜蟹(xiè)王座

在挑(tiāo)战大世界boss「铁甲(jiǎ)熔(róng)火帝(dì)皇」的时(shí)候,它的(de)角(jiǎo)上会出现一(yī)个红色(sè)的火元素(sù)盾(dùn)条。这个盾条可以通过(guò)元(yuán)素反(fǎn)应进行削减,效(xiào)率(lǜ)更(gèng)高的是(shì)水元素。

我们(men)需要做的(de)就(jiù)是将盾(dùn)条清空,使boss瘫痪,陷入虚弱状态(tài),并(bìng)在此状态下击(jī)败(bài)boss。成功(gōng)后即(jí)可获得成就「鲜(xiān)蟹献于鲜(xiān)蟹王座」

注:①. 只有在盾条被(bèi)清空后,boss瘫痪在(zài)地上的这段时间属于(yú)“虚弱”状态。一(yī)旦它重新(xīn)站(zhàn)起来,哪怕盾(dùn)条还没有恢复,也(yě)已经不属于“虚弱(ruò)”状态。

②. 由(yóu)于(yú)“虚弱”状(zhuàng)态的时间(jiān)很短,故推(tuī)荐分为两步进行(xíng)。之一步,压低boss的血(xuè)量到自(zì)己角色的斩(zhǎn)杀线范围内。第二步,清空(kōng)boss的盾(dùn)条,然后快速击败boss。

5. 砂(shā)砾收藏(cáng)家

在挑战大世界boss「千(qiān)年珍珠骏麟(lín)」时(shí),它身(shēn)上会出现一个紫色的雷元(yuán)素盾条,这个就是“异海珍珠”的能量条。

我们先快速削减盾条(tiáo),但不(bù)要完(wán)全清空,留(liú)差(chà)不多一两次就能击破的样子(zi)。等它跳(tiào)到半(bàn)空使(shǐ)用(yòng)技(jì)能(néng)「原(yuán)海古雷(léi)」时,迅速将剩下的盾条清空。

成(chéng)功后即(jí)可获(huò)得成(chéng)就「砂砾收藏家」

注:①. 地上(shàng)的(de)三个(gè)是共鸣珊瑚珠,在完成成(chéng)就的过程中千万不要破(pò)坏它(tā)们。我们需要直接击破boss本(běn)体的异海(hǎi)珍珠才行(xíng)。

②. 削减(jiǎn)盾条的方式为通过(guò)冰/草(cǎo)/火元(yuán)素角色的攻击(j反函数常用公式大全,反函数运算公式ī)造(zào)成元(yuán)素反应。推荐使用这(zhè)三种元素的弓箭手,使用(yòng)其他武(wǔ)器(qì)的角色很难打到最(zuì)后半空中(zhōng)的boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战大世界boss「千(qiān)年珍(zhēn)珠骏麟」,这(zhè)次我们直接清空它身上的紫色雷(léi)元素盾条(异(yì)海(hǎi)珍(zhēn)珠能量条)。

在(zài)一段时(shí)间后,boss会(huì)开始重新凝聚异(yì)海珍(zhēn)珠,如下图(tú)所示(shì)。

我(wǒ)们要在它凝聚开始后(hòu),完成(chéng)前(qián),迅速(sù)将它击(jī)败。成功即(jí)可获得成就「我击碎雷霆」

注:①. 清(qīng)空盾条的方式除(chú)了(le)上面(miàn)提到的通过冰(bīng)/草/火元素角色(sè)的攻击(jī)造(zào)成元素反应之外。还(hái)可以通过击破boss使用「原海古(gǔ)雷」时(shí)召唤的三颗共鸣珊瑚(hú)珠,来(lái)达成清空盾(dùn)条(tiáo)的目的(de)。

②. 由(yóu)于重新凝(níng)聚的时间(jiān)很短,故推(tuī)荐分为两(liǎng)步进行。之(zhī)一(yī)步(bù),清(qīng)空盾(dùn)条之后,压低(dī)boss的血量到自己(jǐ)角色的斩杀线(xiàn)范围内。第二步,看到boss开始凝聚时(shí),快速击败。

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