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一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗

一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的(de)异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加(jiā)还(hái)是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的(de),他(tā)们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一(yī)部分(fēn)骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各(gè)种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但(dàn)是恢复祷(dǎo)告(gào)对他(tā)们的回(huí)复力基本上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是(shì)骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常(cháng)韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不(bù)了(le)身),蒙(méng)流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差(chà)的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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