橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

文章真实身高,文章个人资料简介

文章真实身高,文章个人资料简介 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的(de)原神元素(sù)反应效(xiào)果(guǒ)有哪些游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

原(yuán)神元(yuán)素反应是很多玩(wán)家摸(mō)不透的一(yī)个(gè)机制,不(bù)同的元(yuán)素(sù)叠加后能造成不(bù)同(tóng)的伤害(hài),接下(xià)来小(xiǎo)编就给大家整理(lǐ)一下,帮(bāng)助玩家更好的(de)理解(jiě)!

原神元(yuán)素反应攻略(lüè)

元素反(fǎn)应是(shì)原(yuán)神的(de)重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系(xì)统的之一步。本(běn)文将(jiāng)带(dài)你了解(jiě)元(yuán)素反应相关的内容,只讲你需要了解的(de)内容,全程干(gàn)货,先上(shàng)一张图:

元素反应一(yī)图流(liú)

先来看图片(piàn)左边(biān)的“圆(yuán)环”

超(chāo)载:火(huǒ)+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生爆炸,对(duì)敌人造成范围火元素(sù)伤害。超载反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角色(sè)等级有(yǒu)关,且无法暴(bào)击(jī)。超(chāo)载反应造成(chéng)的(de)爆炸(zhà)无法为(wèi)敌(dí)人(rén)附(fù)着(zhe)火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸(zhà),对(duì)敌人(rén)造成范围冰元素伤(shāng)害。超导反应(yīng)造成(chéng)的基础伤害仅(jǐn)与角色等(děng)级有关,且无法暴击。超导反应(yīng)可以降(jiàng)低敌人一定的防御力。超导反应(yīng)造成的爆炸无法为敌(dí)人(rén)附(fù)着冰元(yuán)素。

感(gǎn)电(diàn):水+ 雷,反应时(shí)对敌(dí)人造(zào)成(chéng)额外(wài)雷元素(sù)伤害(hài),若(ruò)周围存在被水(shuǐ)元素附着的敌人,则会向周围(wéi)传导雷(léi)元素伤(shāng)害,传导伤害无法为(wèi)敌人附着(zhe)雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按(àn)百分(fēn)比提高(gāo)本次攻击的(de)伤(shāng)害。根(gēn)据攻(gōng)击(jī)顺序的不同,伤害(hài)提升的百(bǎi)分比(bǐ)也不同。

火元(yuán)素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同(tóng),伤害提升的百分比(bǐ)也不同。          

冰元素(sù)攻击火附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素(sù)攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结的(de)敌人受到重攻击(jī)时会产生碎冰反应,重攻(gōng)击在前期体验中(zhōng)主要(yào)表现为(wèi)双手剑(jiàn)攻击。碎冰反应(yīng)表现为(wèi)敌(dí)人解(jiě)除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元(yuán)素在战(zhàn)斗存在一定的克(kè)制关系,即水(shuǐ)克(kè)火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在与深渊法师的战(zhàn)斗中(zhōng):

水元素对火深(shēn)渊法师(shī)的(de)护(hù)盾(dùn)造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更(gèng)高

由此导致的(de)一个很(hěn)有(yǒu)意思的现象是(shì):在降雨天气中,火深渊法师会(huì)被雨水淋到(dào)破盾。

草元素是一种非常特殊的元(yuán)素(sù),目前游戏中(zhōng)没有拥有(yǒu)草元素神(shén)之(zhī)眼的角色,在元素反应(yīng)层(céng)面上,草元素(sù)只和火元素反应。在战(zhàn)斗中则表现为火(huǒ)元素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱(lái)姆(mǔ)会持续(xù)受到(dào)火(huǒ)元素伤害,直(zhí)到(dào)头顶的花(huā)(草(cǎo)元素)消耗(hào)文章真实身高,文章个人资料简介殆尽。因此我们可以推(tuī)断燃烧反应是将定量草(cǎo)元素消(xiāo)耗(hào)殆(dài)尽的反(fǎn)应。

再来看右边的(de)风和(hé)岩(yán)

扩散:风(fēng)元素接(jiē)触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原(yuán)本的(de)风元素伤害(hài)外(wài),还(hái)会额外造成对(duì)应(yīng)转(zhuǎn)换(huàn)元素的伤害。

结(jié)晶(jīng):岩(yán)元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素(sù)时会生成(chéng)对应元素的(de)晶片(piàn),角(jiǎo)色拾取到晶片时会(huì)生成(chéng)对应(yīng)元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供(gōng)保护。

策略制(zhì)定思路

这里(lǐ)仅举几个例子来帮(bāng)大(dà)家理解选择的思路,具体的(de)选择大家可以(yǐ)到游(yóu)戏(xì)里自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷(léi)=超导,额(é)外造成冰元素伤害文章真实身高,文章个人资料简介,强。

水:水 雷=感电,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散,额(é)外造成(chéng)雷(léi)元素伤(shāng)害(hài),弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤(shāng)害(hài),一般(bān)。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造成火元素(sù)伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 火(huǒ)=扩散(sàn),额外造成(chéng)火元素(sù)伤害,弱。

相关下载(zài)

原神更高帧数优(yōu)化器是一款简单好用(yòng)的(de)手机画质修改工具,开(kāi)启之后用户们只要(yào)简单的操作(zuò)就可以让(ràng)你(nǐ)的游(yóu)戏画(huà)质变(biàn)得十分(fēn)的好看,享受这个(gè)简单(dān)的流畅的修改器使用(yòng),超级好玩的画质助手等着你的体验(yàn),只要在这个(gè)软件(jiàn)中进行优化,你就可以(yǐ)享受最顶级流畅的画(huà)质(zhì)。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话(huà),欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 文章真实身高,文章个人资料简介

评论

5+2=