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哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相当一(yī)部分(fēn)更是(shì)经久不(bù)衰(shuāi),五六(liù)年(nián)了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被遗忘在(zài)了茫(máng)茫游戏库之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑出了8款素质(zhì)极(jí)高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上都相(xiāng)当不错(cuò),并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平(píng)台(tái)很(hěn)难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再(zài)次突(tū)破。

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本作(zuò)结(jié)合了(le)太空探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并(bìng)以感人的(de)叙事为驱(qū)动力。游戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难忘的绝美神(shén)话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名(míng)字(zì)多(duō)少有些怪(guài)异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又(yòu)很容(róng)易浮想联翩

实际(jì)上(shàng),本作是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏(xì)的目的非(fēi)常(cháng)简单,只需要玩(wán)家(jiā)接(jiē)受(shòu)游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作中,只(zhǐ)需要按下扳(bān)机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的(de)物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这(zhè)种成就感和满足(zú)感也(yě)是其他(tā)游戏(xì)难以替(tì)代的(de)。不需(xū)要忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或(huò)是搞得灰(huī)头(tóu)土脸的(de)烦(fán)恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳(bān)机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横(héng)版(bǎn)过关的解谜游戏(xì),其(qí)的(de)标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和身体可(kě)以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行动(dòng)”。将头扔(rēng)出去后,玩(wán)家(jiā)依然可(kě)以操作身(shēn)体,但必须(xū)在10秒内将头捡回(huí)来(lái),否则就会失(shī)败。

通过(guò)头部带(dài)电这(zhè)一特性(xìng),可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读mg alt="巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料正能量" decoding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/67dcdb017fdad59.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5631768953068592" data-type="png" data-w="554">

这一设计让关卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保(bǎo)持(chí)让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但(dàn)却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味”。非(fēi)常标(biāo)准的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的(de)体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平台(tái)游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素画面(miàn)看着很有8位机的味(wèi)道,在配色(sè)、界面(miàn)以及音乐(lè)等多个方(fāng)面,也都还原了那(nà)时候的味道。

在大块像素点编(biān)织(zhī)出的华(huá)丽画面下,极(jí)佳的(de)操作手(shǒu)感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时也(yě)是极少(shǎo)数被任天堂官方(fāng)给(gěi)予(yǔ)了(le)极高评价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关(guān)键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏不(bù)仅在内(nèi)容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏(xì),它除了包含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有(yǒu)各(gè)个DLC和资(zī)料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然(rán)不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说名字(zì)可能许(xǔ)多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任(rèn)天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是(shì)因(yīn)为像素画风确实是有些太(tài)“独(dú)立游戏”了(le),因此很(hěn)少有玩家(jiā)或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游(yóu),于(yú)2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了Switch上(shàng),不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双(shuāng)人(rén)模式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的(de)模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来(lái)自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的(de)“外(wài)星打(dǎ)工人(rén)”。

虽(suī)说(shuō)最(zuì)初是个(gè)手游,但其内容的(de)精致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型游(yóu)戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素的画风也清新靓(jìng)丽(lì),还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多小伙(huǒ)伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一(yī)部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十(shí)几(jǐ)二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了(le)

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年(nián)再度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上手难(nán)度(dù),但(dàn)游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操(cāo)作(zuò)手感,以(yǐ)及(jí)系列(liè)不变的(de)味道(dào),赢(yíng)得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的(de)是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加了全新的合作(zuò)招式(shì)以及全新的自定义(yì)生(shēng)存(cún)模式(shì),进(jìn)一(yī)步拓(tuò)宽了(le)游(yóu)戏的可玩性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带(dài)冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年(nián)前的游戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被许(xǔ)多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和(hé)回报(bào)”这一游戏(xì)设计思路。关(guān)卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多非(fēi)常(cháng)诱(yòu)人的(de)收(shōu)集(jí)要素(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还(hái)需(xū)要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常(cháng)高,因(yīn)此(cǐ)劝退了不少玩(wán)家。但(dàn)在移(yí)植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即(jí)使是(shì)不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过关的(de)玩(wán)家,也(yě)可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为(wèi)发(fā)售时间不(bù)凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过(guò)了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪(làng)潮。这(zhè)也(yě)导致这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除了本(běn)作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化。

相比之下(xià),《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的(de)需求会比《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇(huì),且实(shí)际(jì)游玩时只有很(hěn)少一部分关卡(kǎ)需(xū)要真正看懂条件,即(jí)使看不(bù)懂(dǒng)也依(yī)旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的(de)是(shì)尽可(kě)能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能将方块(kuài)叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物(wù)理效果(guǒ),随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将会(huì)受到重力的(de)影响。

因此玩家需要在确保方块堆(duī)叠(dié)的(de)过(guò)程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重(zhòng)心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来(lái)会不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还(hái)有其他玩(wán)法,例如使用规定数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不(bù)能超过一定高度,这就(jiù)需要尽可能利用(yòng)好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一(yī)个(gè)足(zú)够(gòu)宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多(duō)4人(rén)同(tóng)屏游(yóu)戏。在聚会中可(kě)以给(gěi)对(duì)手使坏,例如(rú)将方块(kuài)变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效(xiào)果非常出(chū)色!

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