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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合(hé)获(huò)得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的(de)效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的(de)时候(hòu)才会(huì)体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基(jī)础效一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月果持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续期间(jiān)回合结束(shù)增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒(nù)是不保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含(hán)小数的时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在(zài)单次获(huò)得(dé)的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较(jiào)低甚至(zhì)是(shì)没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合(hé)结(jié)束时(shí)一(yī)次(cì)结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次(cì)受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成(chéng)就会(huì)较(jiào)低(dī)

阳(yáng)属性增加的愤怒也(yě)存在(zài)较高的随(suí)机性(xìng),所以(yǐ)单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看(kàn),长得(dé)好看,阳属性的随机就(jiù)随得高(gāo),长(zhǎng)得不好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎么(me)被集(jí)火的(de)辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的(de)封印(yìn)、和受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比较强的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来(lái)看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望(wàng)和上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳(yáng)是要超太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳就(jiù)很了(le),可(kě)以更(gèng)快得使用出(chū)大特技

八(bā)、太阴

我就是太(tài)阴(yīn)啊(a),反正(zhèng)一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续(xù)的(de)基础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平(píng),算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不(bù)出来(lái)

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不(bù)了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿意(yì)起纸(zhǐ)人(rén)而不是(shì)起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒(dào)地的(de)机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高(gāo),如(rú)果扶(fú)起来后,还(hái)有持续回(huí)合,那么少阳多一回合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保(bǎo)留给补回(huí)来的

太阴我(wǒ)也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候会(huì)更(gèng)依赖(lài)太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng),这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的(de)了

以(yǐ)上就(jiù)是(shì)《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析的全(quán)部内容了,更多(duō)相(xiāng)关攻略资(zī)讯(xùn)请关注(zhù)本(běn)站(zhàn)梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游专区!

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