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把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁

把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),桂(guì)乃(nǎi)芬是客(kè)居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词(cí)条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分析介(jiè)绍一下(xià)「桂乃芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这(zhè)些行(xíng)迹的效果和机制,自然也就(jiù)明白这些行迹(jì)的(de)重要性和优先级。行(xíng)迹等(děng)级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施(shī)放普攻(gōng)打战(zhàn)技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌(dí)方(fāng)单体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目(mù)标与相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中如(rú)果已(yǐ)经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻(gōng)续精英怪身上的(de)灼烧回合数即可,不需要再(zài)频(pín)繁(fán)施放战(zhàn)技(jì)。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中为(wèi)66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使(shǐ)敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性(xìng)和(hé)综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全(quán)体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目(mù)标(biāo)当前承受(shòu)的灼烧伤害(hài),引爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆战技或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等(děng)角色(sè)为敌方施加的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级(jí)位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),则该(gāi)伤害也(yě)会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技(jì)耗能120点,带回(huí)能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情(qíng)况(kuàng)下可做到稳定(dìng)4动循环,有受(shòu)击情况下(xià)则可(kě)以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根据(jù)实战(zhàn)灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终结技重要性一般,随(suí)缘释(shì)放即可,不需要(yào)太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受到的(de)灼烧状态触(chù)发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标(biāo)受到的伤害提高(gāo)7%,持(chí)续(xù)3回合,最多(duō)叠(dié)加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂(guà)易伤的(de)能(néng)力,大大解放了桂乃芬的(de)配队灵活度,不局(jú)限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该(gāi)乘区(qū)对常规(guī)直(zhí)伤队(duì)来说是比(bǐ)较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对(duì)于有一定配(pèi)置(zhì)的DOT队(duì)来说,该效果就(jiù)算是比较(jiào)常(cháng)见(jiàn),如桑博(bó)终(zhōng)结技(jì)、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧效果,则在这(zhè)些灼(zhuó)烧(shāo)效果(guǒ)触发伤(shāng)害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层(céng)数。因(yīn)此(cǐ)在有多(duō)个(gè)挂灼烧(shāo)能力把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的易伤(shāng)可以很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触(chù)发(fā)伤害后施加的(de),因(yīn)此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃(chī)到后面施加(jiā)的易(yì)伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗(dòu)后(hòu)造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机(jī)的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非(fēi)其他队(duì)友都是后台战技,否则(zé)一般情(qíng)况下不会以桂乃芬的(de)秘技(jì)收尾进(jìn)战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方(fāng)目标(biāo)陷入(rù)与战(zhàn)技相同的(de)灼烧伤害(hài)。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例(lì),80%的(de)基础概率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时(shí),额(é)外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误(wù)对(duì)单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且(qiě)产点(diǎn)效率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额外(wài)能力2】投狭(xiá)

战斗(dòu)开始时(shí),桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明(míng),但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以(yǐ)保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的(de)战(zhàn)技(jì)多引爆一种(zhǒng)DOT伤害(hài),在(zài)姬子(zi)、虎克(kè)等纯火队中(zhōng)也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧(shāo)状态的敌方(fāng)目标(biāo)造成的伤害提(tí)高20%。

该(gāi)额(é)外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高(gāo)了她的(de)输(shū)出能力,该效果可(kě)以(yǐ)视作全覆盖(gài),因为桂(guì)乃芬主要的攻击目标基本(běn)必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技(jì)>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键(jiàn)的(de)行迹(jì),更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升的倍率和(hé)引爆比例(lì)不多(duō),因此(cǐ)靠后点。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的(de)战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其(把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁qí)次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外(wài)能(néng)力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三(sān)个词条均为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐点。

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