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三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后(hòu),接(jiē)下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢(ne)?想知道(dào)答案就赶快看看下面由(y三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因óu)小编分享的(de)攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探(tàn)索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不(bù)在话下。大(dà)招强力聚怪,随便(biàn)配个元(yuán)素发生器输出也不(bù)低(dī),加上高的离谱的充能速(sù)度,后期(qī)依然强而(ér)有力。即使几次被砍也(yě)依然是当(dāng)之无愧的(de)EX级(jí)。三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪(guài)变(biàn)成(chéng)小技能,对于(yú)输出效(xiào)率是(shì)极大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能(néng)力(lì)加上后期不俗(sú)的(de)输(shū)出,虽然(rán)没有探索(suǒ)效率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者(zhě):就算是(shì)初始(shǐ)角色也要(yào)输出(chū)给你看!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版(bǎn)本(běn),更好获得的风属(shǔ)性工具(jù)人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜(mí)必须(xū)的角色,而且输出(chū)其实并不低(dī)(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面板(bǎn)),命之座(zuò)培养(yǎng)起来也相当简单(任务做着做着(zhe)就练起(qǐ)来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增强(qiáng)生存,没(méi)攒出EX角色之(zhī)前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞兵一号(hào)(划掉(diào))大威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不(bù)开大的(de)时候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后(hòu)的输出(chū)真(zhēn)的很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之(zhī)后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原(yuán)神(shén)风属性角色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其中的之一段和第四段射击能(néng)够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄(miáo)准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的(de)伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤出风域,对(duì)处于风域(yù)位置的(de)敌(dí)人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按(àn):以(yǐ)自身为中心唤(huàn)出更大的(de)风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌(dí)人(rén)造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持(chí)续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则(zé)获得对应(yīng)属(shǔ)性(xìng),造成对应元素(sù)的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的敌人(rén),把(bǎ)怪(guài)聚(jù)集到一起,是(shì)一位非(fēi)常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以切换输出(chū)角色(sè),触(chù)发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击(jī),比如火元素+雷(léi)元(yuán)素(sù),可以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高(gāo)速五连(lián)击。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元(yuán)素(sù)技能:长(zhǎng)按将(jiāng)周(zhōu)围的敌人拉到面前(qián),松(sōng)手(shǒu)可以击飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一(yī)片(piàn)风的领(lǐng)域,伤害敌(dí)人(rén)的(de)同(tóng)时为(wèi)我方成员回复气(qì)血,回血量取决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有一定(dìng)输出能(néng)力的回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在攻击的同(tóng)时回复全队队友的气血(xuè),恢复值取决于(yú)琴的攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍中主(zhǔ)输出(chū)血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不出大招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效果的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素(sù)技能(néng):对(duì)前(qián)方敌人持续造成风(fēng)属(shǔ)性伤(shāng)害,长按可(kě)提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿(yán)途物体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

相(xiāng)关(guān)下(xià)载

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