橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解

感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明 桂乃芬天赋推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及(jí)加点说明(míng),桂乃(nǎi)芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中其次(cì),最后点击破,三个词条均(jūn)为有效(xiào),因(yīn)此都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大家(jiā)分(fēn)析介绍一(yī)下(xià)「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这(zhè)些(xiē)行迹(jì)的效果(guǒ)和机制(zhì),自然也就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级(jí)。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩(cǎi)

常规的攻击倍(bèi)率普(pǔ)攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆(duī)双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施(shī)放频率(lǜ)不低(dī)。

在桂乃芬感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解用战技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放普(pǔ)攻打战技点,顺便(biàn)续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率的(de)火伤(shāng),有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目(mù)标每(měi)回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续(xù)伤害(hài)。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目(mù)标(biāo)直(zhí)接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续(xù)回合(hé)中(zhōng)如果已经清杂完成,就只需(xū)要用普攻续精英怪身上的(de)灼烧(shāo)回合数(shù)即(jí)可,不需(xū)要再频繁(fán)施放战技。

100%的基(jī)础(chǔ)概(gài)率,意(yì)味着桂乃(nǎi)芬(fēn)在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保(bǎo)证命(mìng)中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来(lái)看,比较推(tuī)荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合(hé)性(xìng)价比都(dōu)是(shì)更高的。

【终结技】给您来(lái)段看(kàn)家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引(yǐn)爆目(mù)标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的(de)终结技(jì)可以引爆(bào)战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火(huǒ)破韧(rèn)后(hòu)陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加(jiā)的(de)灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位(wèi)于最(zuì)后,如果桂乃芬(fēn)在施放(fàng)终结技时刚(gāng)好(hǎo)使敌(dí)方破(pò)韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能(néng)量需求(qiú)减至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普(pǔ)攻情况下可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况下则可以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动循(xún)环(huán)等,根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的(de)终结(jié)技重要(yào)性一般,随(suí)缘释(shì)放(fàng)即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君子养(yǎng)艺人(rén)

敌方受(shòu)到(dào)的(de)灼烧(shāo)状态(tài)触(chù)发伤害(hài)后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加(jiā)3层。

天(tiān)赋是(shì)桂(guì)乃芬的核心(xīn)行迹(jì),为(wèi)桂乃芬提供(gōng)了对群(qún)挂易(yì)伤的(de)能力,大(dà)大解放(fàng)了感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解(le)桂乃芬的(de)配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋(fù)的情(qíng)况下(xià),叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规直(zhí)伤队来说是比(bǐ)较宝贵的,难以被(bèi)稀释(shì)。不过(guò)对于有(yǒu)一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌(dí)方身上(shàng)同时拥有多(duō)个灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力(lì)的(de)队(duì)伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的(de)队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧(shāo)触(chù)发伤害后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害(hài)无法吃到后(hòu)面(miàn)施(shī)加的易伤(shāng)效果(guǒ),属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗后造成(chéng)4次(cì)伤害,每次(cì)对随即(jí)敌(dí)方单体造成50%倍(bèi)率的火伤(shāng),并有100%基础概(gài)率使(shǐ)目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机(jī)的,表现(xiàn)并不(bù)稳(wěn)定,因此除非其(qí)他队友都是(shì)后台战技,否则(zé)一般情(qíng)况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标陷入(rù)与战(zhàn)技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触(chù)发(fā)1魂(hún)效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提(tí)高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施加(jiā)灼烧(shāo)状态的功能,且产(chǎn)点效率(lǜ)大(dà)幅(fú)提高。

【额(é)外(wài)能力2】投狭

战斗开(kāi)始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬的(de)行动提(tí)前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看(kàn),该行迹的意义不明(míng),但在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多(duō)引爆(bào)一(yī)种(zhǒng)DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态(tài)的(de)敌方目标(biāo)造(zào)成的(de)伤害(hài)提高20%。

该额(é)外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基(jī)本必(bì)定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率(lǜ),是最关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能力(lì),有一定辅助效(xiào)果,对全队都有增(zēng)益,其(qí)次(cì)点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结(jié)技频率不算高,且升级(jí)提升的倍率和引爆(bào)比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由(yóu)于施放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以(yǐ)稍(shāo)微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外(wài)能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支(zhī)属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解

评论

5+2=