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嘴巴含胸的感觉知乎

嘴巴含胸的感觉知乎 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟器

作为一个时(shí)实策略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事无巨细的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一(yī)定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我(wǒ)用一(yī)个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝(jué)大部分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也都是一切的基础(chǔ)——投入(rù)到农业与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量(liàng)或者培养成艺(yì)术(shù)家、科学(xué)家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入(rù)也(yě)来自(zì)于人口——那(nà)就是“住房”和(hé)其(qí)中居(jū)民所缴纳的税赋(fù),越(yuè)多的人口(kǒu)和(hé)越高等级的人口会产(chǎn)生更高(gāo)的经济收(shōu)入。工(gōng)作类型(xíng)的划分则(zé)是以(yǐ)资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作(zuò)为工(gōng)业革命时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的(de)经济收入用(yòng)来维(wéi)持、建造和升级(jí)各种(zhǒng)设施(shī),就需(xū)要更多(duō)和更高级的(de)工作(zuò)人口,但更(gèng)高级的(de)工作人(rén)口(kǒu)又会(huì)带来(lái)新的需求,否(fǒu)则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设(shè)之初只有1人口(kǒu),当提供了那(nà)个(gè)阶层人口(kǒu)需(xū)要的生活物资(需(xū)要在附近建(jiàn)立市场来供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会增长(zhǎng):比如(rú)农(nóng)民(mín)需要工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然是(shì)“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作(zuò)物而不(bù)是口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总人口增长到一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就会(huì)变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随着人口(kǒu)增长的(de)“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已经(jīng)达(dá)到满人口(kǒu)(需(xū)要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然后可(kě)以产生新的工人,并且获得(dé)更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值得(dé)一(yī)提的是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的(de)工(gōng)作人(rén)口并(bìng)不是(shì)上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一个整体的人口和居住区域(yù)的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家(jiā)大概还属于(yú)一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过程中,不(bù)过(guò)随着(zhe)城(chéng)市规(guī)模(mó)的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如(rú)需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八(bā)方都有道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供应(yīng)链下的交通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩(kuò)大以后(hòu),也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防(fáng)局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和(hé)传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保(bǎo)持城市的(de)清洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在(zài)居民住(zhù)房中看到满(mǎn)意(yì)度(dù)的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内(nèi)容作出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以来的(de)高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与态度的重要(yào)展现环节,因为这样(yàng)的游(yóu)戏(xì)基本都是几十小时才入(rù)门,但与(yǔ)此同(tóng)时重复(fù)可玩性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模(mó)式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革(gé)命时期风格(gé))、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城(chéng)风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务(wù))、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体,以及每一(yī)个扩展包内容(róng)都(dōu)包(bāo)含(hán)了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的(de)剧情(qíng)模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的(de)“任务驱(qū)动”下学习新机(jī)制的(de)玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧(jù)本(běn)中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而(ér)她的(de)任务依然(rán)是送达(dá)那些(xiē)航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新内(nèi)容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界(jiè)

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界》展现了(le)怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较(jià嘴巴含胸的感觉知乎o)强烈地域(yù)风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南(nán)美或(huò)者加(jiā)勒(lēi)比(bǐ)海(hǎi)的热带(dài)风情之(zhī)中,特色(sè)“职(zhí)阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这(zhè)块(kuài)的优势是真(zhēn)的不明(míng)显,加(jiā)上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一(yī)点(diǎn)就是相对(duì)于本体而(ér)言(yán),居民的工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了(le)。在(zài)《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时工(gōng)到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层(céng)的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳(láo)工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变(biàn)化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈(liè)不推荐用(yòng)来开(kāi)局建港(gǎng)的(总不至(zhì)于出(chū)门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧),其(qí)实游戏本(běn)体(tǐ)那种(zhǒng)东边一(yī)个岛不(bù)能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种(zhǒng)辣(là)椒的设定就稍微(wēi)有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本(běn)加厉的趋(qū)势,在预(yù)设剧本中可供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的资源断层(céng),中期开始不可避免(miǎn)的需(xū)要完成(chéng)一(yī)些重新(xīn)规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还(hái)是(shì)相当大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是(shì)现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高的售(shòu)价,中后(hòu)期商品基本单价上(shàng)千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需(xū)求的商路,还(hái)有很多临时事(shì)嘴巴含胸的感觉知乎件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界》中(zhōng)居(jū)民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需求(qiú)的货(huò)物,可以额外获(huò)得人口增长,并且获得(dé)资金(jīn)收入,黑市(shì)物品(pǐn)在居民(mín)形成(chéng)规模以后(hòu)收益(yì)相当可观(guān)。不过需要先花费比(bǐ)较高的(de)价格从旧世界(jiè)的港口(kǒu)来(lái)购买,游戏中看(kàn)到说(shuō)黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的(de)话,特色除了(le)体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是(shì)特殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩乐的(de),比如海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不(bù)过目前的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉(jué)有(yǒu)个问题(tí)就(jiù)是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人(rén)口(kǒu)有点太多了,后期(qī)动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(wàn)(相对而言(yán)劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本(běn)都是小几百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上产出还(hái)是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序(xù)也需要大量的工农。这(zhè)样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁(suǒ)产品建筑时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的(de)自(zì)动化和模块化程度不够,中后期(qī)点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全(quán)体”

对于(yú)如今(jīn)已经出(chū)了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的(de)游戏可能只有(yǒu)相对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏后期(qī)都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画面确实(shí)好看,这(zhè)一点对比同系列那(nà)些比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏十分明(míng)显——当然我个人(rén)最喜欢的(de)其(qí)实是(shì)油画风格的游戏插(chā)画,和以美(měi)术(shù)实(shí)力爆表的《人类》大概(gài)是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能(néng)相(xiāng)对于《城(chéng)市天(tiān)际(jì)线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩(wán)内容的“多(duō)元(yuán)化”方面也有着更(gèng)丰富的(de)乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触过这个(gè)系列的新(xīn)玩(wán)家而言,大量的故(gù)事剧本可以起到很(hěn)好(hǎo)的引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也可(kě)以体验(yàn)一(yī)下(xià)年4季票带来的南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤包(bāo)的中世纪(jì)建筑风格体验。

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