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克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高(gāo)好还是低好,王者(zhě)帧率是高好(hǎo)还(hái)是(shì)低好(hǎo)是高的。

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帧率是(shì)高好还是低好,王者帧率是高好还(hái)是低好(hǎo)

  是(shì)高的。

  每一(yī)帧(zhēn)都(dōu)是显卡渲染出的(de)静止(zhǐ)图像,快速连(lián)续的播放(fàng)显(xiǎn)示帧变呈(chéng)现出动态影像的(de)假象。

  高(gāo)的帧率可以(yǐ)得(dé)到更(gèng)流畅、更逼真的动画。

  每(měi)秒钟(zhōng)帧(zhēn)数(shù) (fps) 愈(yù)多,所显(xiǎn)示的动(dòng)作就会愈(yù)克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思流(liú)畅。

FPS介绍

  FPS是图像领(lǐng)域中(zhōng)的定义,是指画面每秒传输帧(zhēn)数,通俗来讲(jiǎng)就是(shì)指动画或视(shì)频的画面数。

  FPS是测量(liàng)用于保(bǎo)存、显示动态视(shì)频(pín)的信息(xī)数量。

  每秒钟(zhōng)帧数愈多,所显(xiǎn)示的动作就会愈流畅。

  通常,要避(bì)免动作不流畅的(de)最低是30。

  某些计算机视频格式,每秒只能提(tí)供(gōng)15帧。

  FPS也可以理解为我(wǒ)们常说的刷(shuā)新率(单位为Hz),例如我们常在CS游戏里说的FPS值。

  我们在装机选购显卡和 显示器 的时候,都会注意到刷新(xīn)率。

  一般我们设(shè)置缺省(shěng)刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上。

  例(lì)如:75Hz的刷(shuā)新率刷也就(jiù)是(shì)指屏幕一秒内只扫(sǎo)描75次(cì),即75帧(zhēn)/秒。

  而当刷(shuā)新率太低时我们(men)肉眼都能感觉到屏幕(mù)的(de)闪烁,不连贯,对图(tú)像显示效果和视觉感(gǎn)观产生不好的(de)影响。

高(gāo)低影响

  fps越高越好,这是游戏每秒屏幕刷新的速度(dù),一般60左右(yòu)为(wèi)正(zhèng)常(cháng)。

  低于(yú)这个(gè)数(shù)值就代表你的电脑不是能(néng)很好(hǎo)的运(yùn)行这款游(yóu)戏。

  120左右为(wèi)最佳,低于30会有明显(xiǎn)的(de)卡屏感。

  但也不能是(shì)太高,而是(shì)根据你(nǐ)的pc配置,一(yī)般的pc配(pèi)置(zhì)大部分(fēn)都是在(zài)30—60左右就可(kě)以了,简单(dān)的说,稳(wěn)定就好(hǎo)。

  这里(lǐ)说的稳(wěn)定是说的(de)徘徊在(zài)某个(gè)数(shù)值之间不会有(yǒu)太大的(de)跃动,比如30、31、33这(zhè)样的(de)跳(tiào)动(dòng)就差不多(duō),如果(guǒ)一下子(zi)30,忽然一(yī)下子(zi)又60,然后又一下子10,这样幅度(dù)太大,画面就会(huì)卡,不流(liú)畅。

  所以稳定就好。

扩展(zhǎn)资料(liào)

  在没有(yǒu)垂直(zhí)同步的情况(kuàng)下,帧(zhēn)数可以无(wú)限高,但刷新率会受到显示器的硬件限制(zhì)。

  所以(yǐ)你可(kě)以(yǐ)在60Hz的显(xiǎn)示器上(shàng)看到(dào)200帧的(de)画面(miàn),但是这(zhè)200帧的画面流畅程度其实和60帧是(shì)一(yī)样(yàng)的,其(qí)余140帧全是无效帧数,这140帧的显示信号根(gēn)本没(méi)有被显卡输出(chū)到显示器。

  从(cóng)液(yè)晶(jīng)显示器中(zhōng),看到的一个(gè)完(wán)整动作(zuò)的动态图像,都是(shì)从显卡中的图像处理器每秒渲染出(chū)的,动作(zuò)接近的60张图像(xiàng)克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思的视(shì)频(pín)信号,称(chēng)之为(wèi)60帧(zhēn)。

  然(rán)后,传输(shū)到液晶(jīng)显示器(qì)中,并通过(guò)显示器中电子束通过对(duì)屏幕上图像(xiàng)每秒重复扫(sǎo)描(miáo)60次,已达到(dào)清晰流(liú)畅的动态图像的显示输出的效果(guǒ)。

  由于人(rén)眼(yǎn)的视觉(jué)停留效应的影响,因此看到的图像是动态(tài)的(de)。

  如(rú)果,帧数低于刷新率,液晶显示器所显示图像会出(chū)现卡顿。

  反之,液晶显示器只显示刷新率限制下的有效(xiào)帧(zhēn)数。

  所以刷新率(lǜ)的高低决定了有效帧数的多少。

帧(zhēn)率高(gāo)好还是低好

  一般来讲帧数是越高越(yuè)好。

  每一帧都是静止的图象,72帧表示(shì)每秒显(xiǎn)示刷(shuā)新显(xiǎn)示72幅(fú)图,快速(sù)连续地显示帧便(biàn)形成了运动的(de)假象,因此高的(de)帧率可以得到更流畅、更(gèng)逼(bī)真的动画(huà)。

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