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cos180°是多少,cos180度等于多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的(de)各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一个时(shí)实策略游戏而言,如果要事(shì)无(wú)巨(jù)细(xì)的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表(biǎo)达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏(xì)而言(yán),人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的(de)产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装(zhuāng)力量(liàng)或者培养成(chéng)艺术家、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不(bù)过不同(tóng)点在(zài)于,这款游(yóu)戏中金钱收入(rù)也来自(zì)于人口——那(nà)就是“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人(rén)口和(hé)越高等级的人(rén)口会产生(shēng)更高的经(jīng)济收入(rù)。工作类型的划分则是(shì)以资本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命时期的(de)各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获(huò)得更高的经(jīng)济收入用来维持、建(jiàn)造(zào)和升级各种设(shè)施,就需要更多和更高级的(de)工作人(rén)口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新的需(xū)求(qiú),否(fǒu)则人(rén)口增长也会陷入停(tíng)滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人(rén)口需(xū)要(yào)的(de)生活物(wù)资(需(xū)要在附近建立(lì)市(shì)场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就会增长:比(bǐ)如农民(mín)需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植区域,但基本(běn)是(shì)以经(jīng)济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自(zì)然升本”完成以后(hòu),就可(kě)以把已经达(dá)到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足(zú)了所有的物资(zī)需求)的住房(fáng)升级到(dào)下(xià)一(yī)个阶段,然后可(kě)以产生新的工人,并且获(huò)得更高的(de)单个住房人(rén)口上限。不过值得(dé)一提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工(gōng)作人口并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如各种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作需要(yào)农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山(shān)等(děng)手工(gōng)操作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整(zhěng)体的人口和居(jū)住(zhù)区域的规(guī)划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方面的(de)内(nèi)容——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方(fāng)都有(yǒu)道路的状态,来避(bì)免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对应的娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局(jú)和医院来防范火灾和传染病的(de)风险、需(xū)要建(jiàn)污(wū)水(shuǐ)&废物处(chù)理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是体现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在(zài)居民(mín)住房中(zhōng)看(kàn)到满意度的(de)数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长期(qī)以来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样也是(shì)开发组(zǔ)能力(lì)与(yǔ)态度的重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入(rù)门,但与此(cǐ)同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容(róng),玩家(jiā)可以根据(jù)自己(jǐ)的喜好来(lái)选(xuǎn)择是(shì)否在自定义模式中(zhōng)启(qǐ)用这些(xiēcos180°是多少,cos180度等于多少)内容。

装(zhuāng)饰包:季节装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农(nóng)庄(zhuāng),如今(jīn)的南(nán)欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季(jì)度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮(shī)子大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第(dì)三(sān)季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的(de)地方在于(yú)这些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的任务(wù)依然是(shì)送(sòng)达那些(xiē)航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的(de)新兴(xīng)世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了(le)怎样的内容(róng)特色呢(ne)?这是(shì)除(chú)了非(fēi)洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一(yī)个具有比较强烈地(dì)域(yù)风情的(de)DLc,感觉就是来(lái)到了南美(měi)或(huò)者加(jiā)勒比海的热带风情(qíng)之中,特(tè)色“职(zhí)阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走独(dú)裁(cái)秩序然(rán)后文(wén)化胜利的路(lù)线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的(de)特色,首先之一点就(jiù)是相对于本体而(ér)言,居民的(de)工种(zhǒng)阶(jiē)段更为(wèi)简洁了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后(hòu)就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具体需(xū)求也(yě)就较大的变化,比如劳(láo)工的食(shí)物需求包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的(de)岛是强烈(liè)不推荐用(yòng)来开局建港的(总(zǒng)不至于出(chū)门(mén)直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西(xī)边一个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这一点有(yǒu)变本加厉的(de)趋势,在预(yù)设(shè)剧(jù)本中(zhōng)可供(gōng)开发的有是十(shí)多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开始不可避免的需(xū)要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前(qián)中期压(yā)力还是(shì)相(xiāng)当大的(de),因为这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是(shì)现实时间2个小时以(yǐ)后的事了(le)。

不(bù)过游(yóu)戏也(yě)存(cún)在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术家这个(gè)阶(jiē)层解锁的(de)制(zhì)品,都有着(zhe)相当高的售(shòu)价,中后(hòu)期商品(pǐn)基本(běn)单价(jià)上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包(bāo)含了多样化需(xū)求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增加或者(zhě)减少商品价格——这一(yī)点(diǎn)意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民除了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且(qiě)获得资(zī)金收入,黑市(shì)物品在(zài)居民形成(chéng)规模以后收(shōu)益相当(dāng)可观。不(bù)过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市(shì)货(huò)物(wù)可以(yǐ)伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等(děng)),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版(bǎn)本比较游(yóu)戏本体(tǐ)的话,我(wǒ)感cos180°是多少,cos180度等于多少觉有(yǒu)个问题就是艺(yì)术家产品解锁所需(xū)的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳(láo)工(gōng)的(de)产出解锁(suǒ)人(rén)口需求基本都(dōu)是(shì)小几(jǐ)百(bǎi)以内)。但游戏中实际(jì)上cos180°是多少,cos180度等于多少(shàng)产出还是工(gōng)农需(xū)求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问(wèn)题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来(lái)了一个(gè)和本体类似(shì)的(de)问题,也就是(shì)本作(zuò)的自动化(huà)和模块化程度不(bù)够,中后期(qī)点起来太(tài)麻烦(fán)太(tài)累(lèi)了。

适(shì)合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出(chū)了4年季(jì)票形成“完(wán)全(quán)体”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩(wán)家入手的很好时机:首先(xiān)不(bù)同于4X回(huí)合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来(lái)和(hé)《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本(běn)在各(gè)自的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时(shí)策(cè)略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于造景的微观画(huà)面确(què)实好看(kàn),这(zhè)一点对比同(tóng)系列那(nà)些(xiē)比较老的经典游戏十分(fēn)明(míng)显——当然我个(gè)人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美(měi)术(shù)实(shí)力爆表的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋的(de)水准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏(xì)的复(fù)杂供应链、城市布(bù)局(jú)、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多研究的空间——可能(néng)相对(duì)于《城市(shì)天际(jì)线》还需要(yào)管上面的(de)立(lì)交桥(qiáo)和下(xià)面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还(hái)能(néng)放牧和(hé)种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富(fù)的(de)乐趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触(chù)过这个系列的新玩家而言(yán),大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引导作用(yòng),而(ér)对于(yú)一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还(hái)有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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