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纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获(huò)得道具的(de)游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物动(dòng)作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌打也(yě)会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述(shù)你是与众不同的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗(dòu)中不断死(sǐ)去,但只(zhǐ)要(yào)意(yì)志不(bù)灭,你就不会失败(bài)。这些磨(mó)难将促使你(nǐ)成长,进(jìn)化到足够强大。

探索(suǒ)这个(gè)地下(xià)世界,招募与(yǔ)你志同道合的新盟友,去(qù)击败早(zǎo)已失去自我意识的(de)旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者们。这个(gè)世(shì)界的存亡与未(wèi)来将掌握在(zài)你(nǐ)们手中。

一、操作性

本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时候,会觉(jué)得(dé)没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了(le),前后摇摆也很大,玩起来(lái)很不舒服(fú)。

二、随(suí)机设计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了两(liǎng)个(gè),其他都是(shì)同(tóng)一个boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没(méi)什么好(hǎo)说的,场景布置也都差(chà)不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎么设(shè)计(jì)的(de),强行(xíng)给(gěi)boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没有远程伤害的技能(néng),他(tā)会一直(zhí)有盾,直到(dào)半(bàn)血,偶尔攻击(jī)一(yī)会后(hòu)摇可以攻(gōng)击(jī)到他,但是近战不能打他,不(bù)然会被(bèi)他下一个技能打飞,只(zhǐ)要你还(hái)没打中他,他就会(huì)不停的跳来跳去锁血(xuè),即使(shǐ)你(nǐ)有远程攻击(jī),但是在这(zhè)个阶段,很(hěn)大(dà)概率(lǜ)你(nǐ)的道具(jù)和技能只有很少一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪(làng)费很多(duō)时间,直到他转圈眩(xuàn)晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不(bù)是很严重。

四(sì)、游(yóu)戏走位

很好(hǎo)奇《无限深渊》的(de)游(yóu)戏走位有没(méi)有必要(yào),如果你能在前两关用翻滚躲避(bì)简(jiǎn)单的远程,但(dàn)是如果(guǒ)你选(xuǎn)择增加(jiā)抛射物(wù)或者有护盾等加成的怪物,你躲(duǒ)一(yī)半(bàn)就不(bù)错了,人物(wù)本身就走得慢,站的地方要么是一条(tiáo)线,要么(me)是各种站台,人物(wù)没有格挡技能,如(rú)果(guǒ)限制(zhì)他们在有限的时间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如(rú)果你(nǐ)绕过后面,先(xiān)打远程,你会发现后面还(hái)有(yǒu)个远程也发(fā)现你了,你就(jiù)更难躲了。后期套(tào)装成(chéng)型几乎(hū)是秒杀,就不需要走位了(le),所(suǒ)以不知(zhī)道为什(shén)么既然给了玩(wán)家一(yī)个翻滚(gǔn)躲避就不能设定(dìng)得更好点(diǎn),比如操作(zuò)流畅或者较强的可操作(zuò)性,现(xiàn)在这样设(shè)计只觉得前期躲不开,后期又完全不(bù)用躲。

五、难(nán)度加(jiā)成

《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》的难度对(duì)怪物的加(jiā)成不是一般的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击速度(dù)什么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身后给(gěi)你一(yī)下,变(biàn)大(dà)变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你(nǐ),然(rán)后打(dǎ)你,根本没有(yǒu)反手的(de)机会(huì)。 只要前期(qī)和他在一个(gè)平台上(shàng),你(nǐ)几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追(zhuī)着(zhe)你去打,你有加翻滚时(shí)间之类的,如果藏(cáng)的不好,那就(jiù)是瞬间(jiān)残血,对(duì)各种属性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌上,平台满了可(kě)能还会有地形伤害,你也(yě)会降低(dī)伤害(hài)和攻击速(sù)度。游(yóu)戏本身操作不好,再降低40%的攻击(jī)速(sù)度结果可想而知。最恶心(xīn)的(de)是boss召(zhào)唤蛤(há)蟆,boss攻击就那(nà)么几(jǐ)种,这只蛤(há)蟆直接来了7个血厚(hòu)的,又远程打你,你在注意boss的(de)大(dà)范围伤害同时又(yòu)要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的(de)技能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没(méi)有很好的(de)套装技能,几乎(hū)要刮痧半年,如果(guǒ)再配上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难受了(le),被(bèi)满屏攻击追的无处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和(hé)其他游戏(xì)不(bù)同,《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁太多普通效果的道(dào)具会降低你(nǐ)的游玩体验(yàn),游(yóu)戏中有很多(duō)不同(tóng)标签(qiān)的技能道具,如果你(nǐ)想玩一个流(liú)派(pài),你必须拿(ná)起同类(lèi)型的道具(jù)来触发(fā)协(xié)同和(hé)其(qí)他效果,但(dàn)是这个游戏(xì)解锁(suǒ)越多,游戏中出现的就越多,标签相(xiāng)同的道具就越(yuè)难凑齐(qí),官方给了你出(chū)了禁用100件物品,但是如果你解锁(suǒ)太多(duō)道具,大部分道具(jù)还是不(bù)够,而且有些4星(xīng)道具你(nǐ)解锁后就不能禁用了,而且(qiě)这个(gè)道具很垃圾。如果你开(kāi)了4星道具,很可能会(huì)被这些(xiē)垃圾道具(jù)占据,让你(nǐ)的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色(sè)目前国服只(zhǐ)有四个,比(bǐ)国际(jì)服差了一(yī)半以上(shàng),在游(yóu)戏中(zhōng)可以看广告,拿道具等(děng),但不知(zhī)道这(zhè)是不是刻意的设计,减(jiǎn)少你在游戏中获(huò)得的奖励,这(zhè)样你就可以看广告(gào),现在(zài)有些道具是有的,但是因为没有角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般(bān),可(kě)操作性差,玩(wán)法单一,打击(jī)感几乎(hū)为零,看似在收集道具,实(shí)际上(shàng)还会给自己(jǐ)增加难度,也(yě)是(shì)很厉害(hài)的,玩家(jiā)在想体验多套玩法(fǎ)的(de)情况下(xià),一个套装(zhuāng)可能都凑(còu)不(bù)齐,游戏的优(yōu)点就(jiù)是让死(sǐ)细胞在同类(lèi)型对比下(xià)更优秀了。

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