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食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写

食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不(bù)会被忽视(shì)或(huò)比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更(gèng)高,如果技能(néng)、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪(nǎ)样(yàng)的(de)道具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关(guān),但(dàn)给(gěi)目(mù)标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外(wài)的(de)物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自(zì)身受到(dào)的(de)物法(fǎ)伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值效果

四象两仪(yí)伤害结果加成对(duì)比

说明:这里的(de)系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评(píng)的系数,如果我估的系数(shù)与(yǔ)你(nǐ)认为的有(yǒu)出入(rù)的少侠,可以自(zì)行带入自认为的(de)系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴是目(mù)标防(fáng)御达(dá)到的一个(gè)要求时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉大伤防(fáng)差(chà),相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果与目(mù)标(biāo)的防(fáng)御(yù)有关(guān)。

虽(suī)然说(shuō)大(dà)体上(shàng)目标的物理防御(yù)越高(gāo),少阴的效果越(yuè)好(hǎo),不(bù)过这里也要想(xiǎng)一(yī)个问题,就(jiù)是星印里出现的新(xīn)的(de)防御逻辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果(guǒ)算上(shàng)物理抵抗,少阴(yīn)的效果(guǒ)还(hái)会是(shì)更(gèng)好的(de)吗

这个就要(yào)看你身(shēn)上携带(dài)的忽(hū)视(shì)效果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在(zài)都是有(yǒu)抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是(shì)如果你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴(bào)了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴(bào),当你(nǐ)的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴(bào)越高(gāo),你的(de)暴击效果越(yuè)亏(kuī),除(c食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写hú)非(fēi)你真的(de)不需(xū)要暴击,也放(fàng)弃对其他(tā)目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说(shuō),更容易(yì)高于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这个道(dào)理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果,要么(me)你一件都不要(yào)弄,弄得(dé)少可能(néng)会等于(yú)无(wú),要么就多(duō)弄几件,只要(yào)超(chāo)出(chū)他的抵抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少,超出的(de)部分全部有效(xiào)

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果的(de),那么一(yī)件两件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不(bù)过(guò)目前也就只有(yǒu)玩家有(yǒu)此特效,五星(xīng)及以下(xià)地(dì)煞(shā)暂未加(jiā)入星印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是没有的(de)

召唤灵(líng)目前也(yě)没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽(hū)视(shì),就增加1点效(xiào)果如无(wú)忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的(de)风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击(jī)的特(tè)效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果(guǒ)实在要(yào)顾(gù)虑,那么记住(zhù)了,往一个方向(xiàng)去发(fā)展

如(rú)果实(shí)在顾(gù)虑目标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的(de)发展忽(hū)视和面板

接下来要(yào)说(shuō)说太阴了。

表(biǎo)格要么(me)是(shì)少阴更高,要么是(shì)少阳更(gèng)高,太阴好像不(bù)算太卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及四(sì)象(xiàng)中的伤(shāng)害/固(gù)伤所能增(zēng)加的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴的1%暴击(jī)概率受益于整个伤(shāng)害,所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要计算(suàn)到整个(gè)伤害中

所以(yǐ)同样(yàng)我也计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外基础的(de)伤害(hài)高于(yú)这个阈值时太阴期(qī)望更高,不(bù)过你的(de)暴(bào)击要高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴(bào),那(nà)么1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如果是石破(pò)、物(wù)暴伤(shāng)害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道(dào)哪个门派(pài)会需要太(tài)阳的飞剑

全(quán)门派(pài)推荐指数(shù):✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而(ér)且太阴给的(de)面板也更高

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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