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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发都(dōu)不(bù)如普攻来(lái)的伤(shāng)害(hài)高(gāo),所以备用主手3502身份证号码开头是哪的,身份证号3502开头的是哪里人是空(kōng)缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精(jīng)华(huá)之前的测(cè)试,确实(shí)攻速副手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在(zài)下(xià)面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是觉得(dé)分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因为单(dān)人(rén)测试不(bù)相上下,那么(me)组队肯(kěn)定是(shì)后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服(fú)换成(chéng)了新的(de)精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在(zài)之前的(de)测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测(cè)出的数据(jù)也可以看出是(shì)比恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤(shāng)害(hài)都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想着还(hái)是(shì)测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾的(de)对比也(yě)形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们来(lái)看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能(néng)平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯(kěn)定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精(jīng)华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群代言人的(de),如(rú)果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高

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