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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可(kě)以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速(sù)副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来(lái)不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测(cè)试(shì)不相上下(xià),那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在之前(qián)的(de)测试(shì)(如影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤害的(de),实测出(chū)的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波(bō),结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的(de)BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降了(le)不少(shǎo),平均(jūn)秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的(de)收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害(hài)差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎ俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打n)头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高

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