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原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》门派法宝星(xīng)海佩哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一(yī)个(gè)点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会(huì)出(chū)手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的(de)一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来(lái)一(yī)波(bō)一个面(m原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕iàn)伤、一(yī)个(gè)点杀(shā)带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的(de)门(mén)派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠(zhū)满时(shí),不(bù)一定非得(dé)使用(yòng)一念或一(yī)劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不(bù)受(shòu)控制(zhì),要么不用技能(néng),一用就得是(shì)星鲲,就(jiù)算时机不对(duì),也(yě)不得不用

所以因为技能(néng)的机(jī)制问(wèn)题(tí),星海佩使用(yòng)时需要格外慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使用后每(měi)回合结束时(shí),有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲(kūn)后休息回合再给你(nǐ)加一次,那么你在持(chí)续期间(jiān)就(jiù)有可能一直在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么太(tài)阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥(huī),因为须弥海本身就是(shì)一个(gè)点杀的(de)法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果在意的是(shì)四(sì)象效果(guǒ),那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战(zhàn)意(yì)值低(dī)时(shí)使(shǐ)用四(sì)象(xiàng)效(xiào)果数值也(yě)较低(dī),也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝其实(shí)也(yě)就是为了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大(dà),因为溢出的(de)伤害越多对(duì)其他单位的(de)溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越大(dà)。但如果在战意值较低时使(shǐ)用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态(tài)同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚(chǔ)具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所以我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合(hé)结束(shù)时增加的(de)须弥(mí)值由三个,概(gài)率增加(jiā)到四个(gè)

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持续期间有概率额(é)外增加一(yī)个(gè)(如果(guǒ)是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该描(miáo)述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独(dú)立有概率获得一(yī)点须(xū)弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加一(yī)条(tiáo):回合(hé)结束时/回合(hé)开始时,总得给人家(jiā)明确获得(dé)须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束概率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时(shí)也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴(yīn)

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo),如(rú)果星(xīng)海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如(rú)果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用(yòng)更快得(dé)使用星鲲技能是(shì)不(bù)建议使(shǐ)用的(de),比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度(dù)准备时间可(kě)千万不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时(shí)候使用(yòng),这些战斗的星鲲(kūn)只要自(zì)己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比较需(xū)要一些指挥(huī)、操作(zuò)意识(shí)

以上(shàng)就是《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》 须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析的全部内容了(le),更多相关(guān)攻略(lüè)资(zī)讯请关注本站(zhàn)梦幻西游(yóu)手游专区!

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