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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导

分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好(hǎo)了火属性角色之(zhī)后(hòu),接下来(lái)是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强呢(ne)?想知道答(dá)案就赶快看看下面由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不用(yòng)跑的(de),它用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路(lù)各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵(líng)都不在(zài)话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器输出也(yě)不(bù)低,加上高的离谱的充(分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导chōng)能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也(yě)依然(rán)是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的(de)蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的(de)副(fù)本地区,搬就(jiù)完(wán)事了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输(shū)出效率(lǜ)是(shì)极大(dà)的提高,贯穿前期到(dào)后期的(de)优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加(jiā)上后期不(bù)俗的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的(de)大幅提升(shēng),依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也(yě)要输出给你看(kàn)!

在所(suǒ)有风属性(xìng)角色(sè)都是5星(xīng)角色的当前(qián)版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到(dào)其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是(shì)五星(xīng)的面(miàn)板),命之座(zuò)培养起(qǐ)来也相当简单(任务做(zuò)着做着(zhe)就练起(qǐ)来了),风属性探(tàn)图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额(é)输出还(hái)能套盾(dùn)增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(x分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导íng)状态下的(de)花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧(shā),但(dàn)是(shì)开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样(yàng)地(dì)作为风属性角色,抽到之(zhī)后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具(jù)人。五(wǔ)星不俗的面(miàn)板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续的(de)射击。其(qí)中的之一(yī)段(duàn)和第四段射击能够额(é)外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够(gòu)造成大量伤害。 

重击(jī):进(jìn)行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射(shè)击(jī)。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高(gāo)倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能(néng):点按:在(zài)目标位置唤(huàn)出风域(yù),对处于风域位(wèi)置的敌人造(zào)成(chéng)风元(yuán)素(sù)伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以自身为(wèi)中心(xīn)唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人(rén),并对其造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌人进行持续的击(jī)飞。若暴(bào)风(fēng)接触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则(zé)获得对应属(shǔ)性,造成对应元(yuán)素的附加(jiā)伤害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩(wán)家(jiā)可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行(xíng)整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带(dài)击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手(shǒu)可(kě)以击(jī)飞敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一(yī)片(piàn)风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我(wǒ)方成(chéng)员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一定输出能力(lì)的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击(jī)的同时回(huí)复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复(fù)值取(qǔ)决于琴的(de)攻击面板。 

通(tōng)常在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为(wèi)过渡(dù)使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元(yuán)素(sù)技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按(àn)可(kě)提高(gāo)伤害(hài)和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有一定的聚(jù)怪效果(guǒ),如(rú)果接触到水(shuǐ)火冰(bīng)雷(léi)元素(sù),还(hái)能额外(wài)造(zào)成对应属性(xìng)的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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