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七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图

七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的(de)面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害(hài),少阴是目标防御达到的一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果当头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础效果

佩(pèi)戴(dài)后(hòu),增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板(bǎn)不会(huì)被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时想不(bù)起来哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然增(zēng)加(jiā)的物伤与目标法伤有(yǒu)关(guān),但给目(mù)标增加的法伤与(yǔ)自己的物(wù)伤相关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外的(de)物伤

技(jì)能(néng)公式:

技能(néng)无法(fǎ)对自(zì)身使用(yòng)

增加目(mù)标自(zì)身(shēn)法术伤害*6%的(de)物(wù)理伤害

增(zēng)加(jiā)自(zì)身(shēn)目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也(yě)不会减到法(fǎ)宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果加(jiā)成对(duì)七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图

说明(míng):这里(lǐ)的系数(shù),我延用之前的玄武甲的(de)测评的系数,如果我估的(de)系数(shù)与你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认为(wèi)的系数中去做对比,比如觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的(de),就把(bǎ)鹰击(jī)带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标防(fáng)御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个要(yào)求不会(huì)太高,就能是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果(guǒ)了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当于(yú)增加的(de)同样也是物(wù)伤,只是(shì)增(zēng)加的效果与目标的防御有关。

虽然说大(dà)体(tǐ)上(shàng)目(mù)标的物理防御(yù)越(yuè)高,少阴的(de)效果越好,不过(guò)这(zhè)里也要(yào)想一个问题(tí),就是(shì)星印(yìn)里(lǐ)出现的新的(de)防御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效果还会(huì)是更(gèng)好的吗

这(zhè)个(gè)就要看(kàn)你(nǐ)身(shēn)上携带的忽视效(xiào)果有(yǒu)多(duō)少件(jiàn),如果除了飞(fēi)剑外没(méi)有别(bié)的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家(jiā)战斗中(zhōng),其(qí)实大多数(shù)玩家(jiā)现在都是有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的(de)

但是如(rú)果你自(zì)身已经(jīng)有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说目标(biāo)有抗暴(bào)了你就觉得暴击(jī)没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击(jī)高(gāo)于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然(rán)目标的(de)抗(kàng)暴越高,你的暴击(jī)效(xiào)果越(yuè)亏,除(chú)非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴击(jī),也放弃对其(qí)他目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可能产生的(de)暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目(mù)标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多弄(nòng)几(jǐ)件(jiàn),只要(yào)超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出(chū)的(de)部分全部有(yǒu)效

身上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的(de),那么一件两件的忽视(shì)很可能(néng)会(huì)被对方抵(dǐ)抗完(wán)全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加(jiā)入星印系(xì)统,星印之前(qián)放出的周常内容也是没有的(de)

召唤灵目前(qián)也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵抗(kàng),那么每(měi)增(zēng)加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的(de)暴(bào)击也一样有风险(xiǎn),暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太(tài)多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一(yī)个方(fāng)向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成(chéng);忽(hū)视(shì)的发展(zhǎn)忽视(shì)和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不(bù)算(suàn)太卓越(yuè)了,因(yīn)为表格中只计算(suàn)两仪(yí)及四象中的(de)伤害/固(gù)伤(shāng)所能增加(jiā)的伤(shāng)害结果(guǒ),而太阴的(de)1%暴击(jī)概率受益(yì)于整(zhěng)个伤害,所以其实(shí)1%伤害结(jié)果(guǒ)期望(wàng)也(yě)要计算到整个伤害(hài)中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也计算了少(shǎo)阳(yáng)与(yǔ)太(tài)阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害(hài)高于这个阈(yù)值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是(shì)低(dī)于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概(gài)率等于毫(háo)无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯定是(shì)多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道(dào)哪个(gè)门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全(quán)门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高(gāo)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来(lái)就有忽视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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