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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传(chuán)说词缀(zhuì)的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落(luò)与(yǔ)弯(wān)刀手游》中获得一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数(shù)值附加(jiā)基数]例:长剑(jiàn反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别),mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适(shì)配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不(bù)附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例(lì):长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定(dìng)词缀(zhuì)的(de)物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定(dìng)物品的记(jì)录买(mǎi)入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列(liè)数(shù)为2的(de)二(èr)维数组组成(chéng),列1为(wèi)枚举(jǔ)值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个词缀有3条词条,那么他(tā)的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给(gěi)巨人神锤(chuí)附魔一(yī)个(gè)不(bù)死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔(mó)属性的(de)更(gèng)大值

开工具(jù)箱的附魔(mó) *** :

下(xià)面是(shì)装备附魔(mó)词(cí)条的属性:(我这里统计的全是传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的(de)生(shēng)命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传(chuán)说(shuō)属性精神(shén)4:

烈日:+反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆棘4:+友方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四(sì)维(wéi)一项随机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折(zhé)光4:远程伤害(hài)减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一(yī)项随机15

神(shén)盾4:减少(shǎo)25%自身所(suǒ)受的所有伤害(hài) +四维一(yī)项随机(jī)15

狂战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击(jī) 提升10%所受到(dào)的(de)全部伤害(hài)

启迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延(yán)长所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死(sǐ)4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四(sì)维随(suí)机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普(pǔ)攻(gōng)5次(cì)造成裂(liè)地(dì)效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害(hài)+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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