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卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入(rù)战斗(dòu)。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

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普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战技(jì)打个快速(sù)爆发(fā)出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击(jī),也(yě)是托帕的核心机制启动(dòng)的关(guān)键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效。同时,战技会(huì)额外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不会激活需(xū)要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如(rú)下:

①我(wǒ)方目(mù)标(biāo)回合开(kāi)始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来的那个(gè)会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不(bù)会随技能等级(jí)提(tí)升而改变。账账行动(dòng)时(shí)发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发(fā)这个行(xíng)动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因为账账的(de)行动(dòng)还未结(jié)束(处(chù)在账账回(huí)合的额外阶段),所以不(bù)会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这部(bù)分(fēn)提高的倍(bèi)率卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校(lǜ)在战斗(dòu)中表现为(wèi)多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是(shì),托帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当(dāng)陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前(qián)50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机(jī)制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间外用追击(jī)拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所(suǒ)以释放(fàng)终结技(jì)后(hòu),托(tuō)帕释(shì)放普攻(gōng)或者(zhě)战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行动了的(de)时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这次行动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结(jié)技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动条上的图标会(huì)发(fā)生(shēng)变化,并(bìng)且在行动值上(shàng)方会(huì)标(biāo)注剩余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态(tài)类(lèi)秘(mì)技,分为(wèi)主动(dòng)和(hé)被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不(bù)消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定范围(wéi)内(nèi)的(de)普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗(hào)秘技点获得(dé)强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天(tiān)有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得一个(gè)随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点(diǎn)难(nán)受的,万一天胡(hú)开局之后随机(jī)出一个面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部(bù)点满)

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