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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个(gè)主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多(duō)一个(gè)Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出了新精华之前的(de)测试(shì),确实攻速副(fù)手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的(de)增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极(jí)致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

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看到水友(yǒu)在下(xià)面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下(xià),分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高前者一点,因为单人(rén)测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输(shū)出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华(huá)对(duì)比)就是(shì)比(bǐ)较低伤(shāng)害的(de),实测出的数据也(yě)可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着(zhe)还(hái)是测试一波(bō),结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的对比(bǐ)也形(xíng)成(chéng)了(le)谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明显伤害下降了(le)不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高

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