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母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理

母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐(fǔ)败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出(chū)能(néng)力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们(men)来(lái)说,他们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红(hóng)眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的(de)描述(shù)里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压(yā)制(zhì)力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高(gāo),基(jī)础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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