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太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得(dé)使(shǐ)用一念或(huò)一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需要格外(wài)慎重(zhòng),先上(shàng)一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有(yǒu)30%概率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其(qí)实很多输出的门派(pài)法(fǎ)宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力(lì)的两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥(mí)海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给(gěi)你(nǐ)加一次(cì),那么你侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类在持续期间(jiān)就有可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥(huī),因为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门(mén)派(pài)嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低(dī)时(shí)使用

不过战(zhàn)意值低时(shí)使用四象效果数值(zhí)也(yě)较(jiào)低,也(yě)是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也(yě)就(jiù)是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对(duì)方(fāng),增加星鲲时的法术伤害(hài)意(yì)义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤(shāng)害也(yě)就越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲状态同时(shí),增加更(gèng)多(duō)的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身边玩须(xū)弥(mí)海本来就不多(duō),有太阴(yīn)法宝的(de)更(gèng)是没有(yǒu),所以我也没(méi)有办(bàn)法测试太阴的具体效果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束(shù)时(shí)增加(jiā)的须(xū)弥值(zhí)由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥(mí)值在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述成:持续(xù)期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基础效(xiào)果,但是是独立有概(gài)率获得一点须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应该描(miáo)述增加一(yī)条:回(huí)合结(jié)束时(shí)/回合开始时,总得给人家(jiā)明确获得须(xū)弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如果描述没(méi)有(yǒu)错误的话(huà),应(yīng)该是之一(yī)种可能,就是回合结束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千4个及以(yǐ)上时(shí),技(jì)能伤害也更高(gāo),所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须(xū)弥值(zhí)时(shí)使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快(kuài)得使用星鲲技(jì)能(néng)是不(bù)建议使用的,比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四(sì)周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不(bù)要(yào)随便用。

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而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的(de)星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥(huī)、操作意识

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