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不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思

不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,专武(wǔ)收益比其他光锥高很多,5叠(dié)的(de)记(jì)一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名(不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思míng)毁灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家带来镜流各(gè)星(xīng)魂(hún)与光锥收(shōu)益对比,镜流(liú)的1魂在(zài)对单情况下提升率非(fēi)常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以(yǐ),345魂(hún)提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也有(yǒu)20%。专武收(shōu)益(yì)比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠的(de)记一(yī)位(wèi)星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代要高(gāo),但高(gāo)得不(bù)算多(duō)。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还(hái)是抽个专武(wǔ)更(gèng)好。

《崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道》各星魂(hún)与光锥收益对比

镜(jìng)流作为一个输出(chū)角(jiǎo)色,所(suǒ)以(yǐ)本次计算用镜流搭配停(tíng)云的(de)队伍进行固定变量(liàng),最终以单(dān)个(gè)循环的Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤害)来进行价(jià)值对(duì)比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算(suàn)这个循环的总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数(shù),计算这个循环所(suǒ)经(jīng)过的总行动值

④用总(zǒng)伤(shāng)害(hài)除以总行动值(zhí),得(dé)出平(píng)均每经过1行(xíng)动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对(duì)比

三、镜流各光(guāng)锥收益(yì)对(duì)比

本次对(duì)比使用0魂(hún)的镜(jìng)流,并把我认(rèn)为比较适合镜流(liú)的几个(gè)光锥的每个(gè)叠影等级(jí)都做了计算(suàn)。

无可(kě)取代由于镜流的受击(jī)概率不(bù)低,所以(yǐ)就把(bǎ)效果视为常(cháng)驻。

星神的增伤需要击(jī)破来触发(fā),所以这里按3回合覆盖2回合的比例等效平(píng)均(jūn)化(huà)计算。

秘密(mì)誓(shì)心只算了之一(yī)段常(cháng)驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜(jìng)流比较难(nán)触发(fā)就不(bù)算了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%,开局在秘技(jì)的配(pèi)合下爆(bào)发力(lì)也更(gèng)强。

2.专武收(shōu)益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代(dài)要高,但(dàn)高得不(bù)算多(duō)。有能力的情(qíng)况建议还是抽个专(zhuān)武更好。

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