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菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代(dài)言人(rén),如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意(yì)可以带(dài)横扫千(qiān)军并(bìng)且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因为(wèi)带无畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果(guǒ)放(fàng)弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下(xià)面评论(lùn)说测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么(me)组队肯定是后者(zhě)输(shū)出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

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把衣(yī)服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的(de),实测出的数(shù)据也(yě)可以(yǐ)看出(chū)是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想着(zhe)还是测试一(yī)波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么在(zài)实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

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蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护(hù)肩的(de)收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高

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