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小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理(lǐ)的原神风(fēng)属性(xìng)角色(sè)哪个最强游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接(jiē)下(xià)来是选择风(fēng)属性角色了(le),可(kě)是究竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢(ne)?想知道答(dá)案(àn)就赶快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编(biān)分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊(a)

技能原地(dì)起飞,爬山赶(gǎn)路各种必(bì)备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗(hào)。前期有了她(tā),探索解谜(mí)基本上都是(shì)十拿九稳(wěn),什么高山(shān)丘陵都不(bù)在话下。大招强力(lì)聚怪,随(suí)便配个元(yuán)素发生器(qì)输出也不低,加(jiā)上高(gāo)的离(lí)谱的(de)充(chōng)能速度(dù),后(hòu)期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要(yào)是任(rèn)何可以地(dì)形杀(shā)的副本地(dì)区,搬(bān)就完事了(le)。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效率是(shì)极(jí)大的提高,贯穿(chuān)前期到后(hòu)期的优秀(xiù)辅助能力(lì)加上后期不(bù)俗的输出(chū),虽(suī)然没有探(tàn)索效(xiào)率上(shàng)的大幅提(tí)升(shēng),依然(rán)算(suàn)的上是EX级的(de)角色。

旅行者(zhě):就(jiù)算是初始(shǐ)角色也要输(shū)出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角色的当前(qián)版本,更(gèng)好获得的风属性工具(jù)人(rén)就是(shì)主角了。在没抽到其他风(fēng)属性角色之前是解谜(mí)必须的角色,而且输(shū)出(chū)其(qí)实并不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养起(qǐ)来也相(xiāng)当简单(任务做着做(zuò)着就练起来了),风属(shǔ)性探图下本(běn)也能聚怪(guài),岩属性高额输出(chū)还能套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之(zhī)前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉(diào))大(dà)威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴(bào)毙,虽然(rán)一(yī)直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但是开大之后的(de)输出(chū)真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为风属性角(jiǎo)色,抽到(dào)之后(hòu)可以解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属性专(zhuān)职(zhí)工具人(rén)。五星不俗(sú)的面(miàn)板(bǎn),突进可(kě)以辅助赶路。

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原神风属性角色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进(jìn)行六段连续的(de)射击(jī)。其中的之一段和第(dì)四段射(shè)击(jī)能够(gòu)额外射(shè)出一支箭。第六段射击具有短暂的前(qián)摇,但命中后能(néng)够造成大量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤害更(gèng)高,更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在(zài)目(mù)标位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处于(yú)风域(yù)位置的(de)敌(dí)人造成风元素(sù)伤(shāng)害(hài),并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为(wèi)中心唤出更大(dà)的(de)风(fēng)域(yù),乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射出(chū)千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其(qí)造成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行(xíng)持续的击飞。若(ruò)暴(bào)风接触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元(yuán)素(sù)的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够(gòu)吸(xī)引周围的(de)敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集(jí)到(dào)一起,是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集(jí)到一(yī)起后,玩(wán)家可(kě)以切换(huàn)输(shū)出角色,触发元(yuán)素反应(yīng),对怪(guài)堆进(jìn)行(xíng)整体打(dǎ)击(jī),比(bǐ)如火元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带(dài)爆(bào)炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉(lā)到面(miàn)前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决(jué)于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放(fàng)不出大招的时(shí)候作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段攻击(jī)。

重击:带(dài)击(jī)飞效果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技能:对前方(fāng)敌人持(chí)续造成风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召唤持续前进(jìn小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式)的(de)龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿途(tú)物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额(é)外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可输出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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