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低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉(jí)国王乱(luàn)杀这个梗(gěng)其(qí)实是来自一个主播在(zài)打(dǎ)游戏(xì)时玩了(le)猴子坑队友,巅峰不(bù)选猴,队友六分投,为什么叫(jiào)猴子吉(jí)吉(jí)国(guó)王(wáng),后来孙悟空(kōng)的第二(èr)外(wài)号吉(jí)吉国王(wáng)就(jiù)诞(dàn)生了,王者荣(róng)耀里(lǐ)到(dào)处都(dōu)有人拿吉吉(jí)国(guó)王来调侃猴子。

为(wèi)什(shén)么(me)叫(jiào)猴子吉吉国王 KPL是不会有吉(jí)吉国王(wáng)的原因
吉吉国王

而(ér)孙悟空这个(gè)英雄在低端局玩得好确实可以(yǐ)拥(yōng)有统治地位(wèi),但(dàn)是在比赛中,是整个游戏中(zhōng)的强(qiáng)者之间实力和配(pèi)合的较量,猴子在这个(gè)英(yīng)雄前期作(zuò)战能(néng)力较弱容易(yì)丢失(shī)野区,后期虽然爆发很高,但(dàn)在职业选手的配合下也很难瞬秒对面c位,打肉又伤害不足,进(jìn)场很容易被控住瞬秒,曾经在kpl的(de)一次娱(yú)乐(lè)赛上,一(yī)位(wèi)叫暴(bào)躁猴(hóu)的职业选手曾拿过猴(hóu)子,可(kě)惜(xī)被对面吊起来打,在娱(yú)乐赛上都难以发挥(huī)更别说正赛了。

为什么叫猴子吉吉国王 KPL是(shì)不(bù)会有吉吉国王的原因(yīn)
吉吉(jí)国(guó)王(wáng)

在kpl舞台,大家的合作都(dōu)十分(fēn)好。吉吉国(guó)王伤害高的前提(tí)是要有装备的支撑。如(rú)果(guǒ)对方(fāng)选(xuǎn)一个裴擒虎(hǔ),云(yún)中君,盘古这样的人物。前期(qī)抓崩对(duì)方吉吉国王,使得吉(jí)吉国王根(gēn)本发(fā)育不(bù)起来。这样吉吉(jí)国王的优(yōu)势(shì)一点儿(ér)没(méi)有(yǒu),再加上(shàng)他经济低抓人(rén)不成功。队友的线上(shàng)也会崩(bēng),所以(yǐ)说(shuō)这就(jiù)会(huì)导致满盘(pán)皆输。所以说,KPL是低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的不(bù)会有吉(jí低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的)吉国(guó)王的。

为什么叫猴子吉吉(jí)国(guó)王 KPL是不会有吉(jí)吉(jí)国王(wáng)的原因(yīn)
为什么叫猴(hóu)子吉吉国(guó)王(wáng)

对于(yú)猴子在游戏中深受玩(wán)家喜爱(ài),而且热度非常高,被(bèi)纳(nà)入(rù)T0方队,但是在KPL很少见,就是虔诚在2018年KPL秋季赛时拿(ná)出了好久没(méi)在(zài)KPL中出现的猴子,在(zài)比(bǐ)赛(sài)中虔诚的猴子在野(yě)区遭(zāo)遇了达摩,连打7棒都没有出(chū)暴击,被达摩普通攻(gōng)击打死(sǐ),所以被大家称为“非洲猴”,虔诚的这(zhè)次(cì)操作(zuò)说明了KPL不适合(hé)玩猴子(zi),那为什么不(bù)适合(hé)玩猴子呢?

为什(shén)么叫猴子吉(jí)吉(jí)国王 KPL是(shì)不会有吉(jí)吉国王(wáng)的(de)原因
猴子(zi)

经济:因为在KPL中对于玩家都是(shì)职(zhí)业玩(wán)家,对(duì)于经济有限的情(qíng)况下,都会优(yōu)先分配给(gěi)输出位置(zhì),对于猴子吃的经(jīng)济很少,导致(zhì)装(zhuāng)备(bèi)出不来,没有无尽战(zhàn)刃和宗师之力的猴子(zi)是很难打出输(shū)出的,所(suǒ)以经济对猴(hóu)子很(hěn)重要。

为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会(huì)有(yǒu)吉吉国王的原(yuán)因
为什(shén)么(me)叫猴子吉吉国王

敌(dí)方配合和克制(zhì):因为职业(yè)都是(shì)配合非常融洽的,对于自(zì)己的分工都很明确,对于(yú)猴子后期切后排也是(shì)无从下手,因(yīn)为敌方英雄会选择克制猴子的英雄(xióng)况且辅助(zhù)会全力保(bǎo)护射(shè)手,对于(yú)切不死射手的猴子(zi),就没有用了,所以KPL比赛(sài)中猴子并不适(shì)合玩。

为什(shén)么叫猴(hóu)子(zi)吉吉国王 KPL是不会有吉(jí)吉国王的(de)原因
为什(shén)么叫猴子吉吉(jí)国王

伤害不(bù)稳定(dìng):在虔诚的比赛事(shì)件中也看(kàn)出(chū)了,猴子的暴(bào)力(lì)率不(bù)是(shì)百分(fēn)之百,所以猴子输出(chū)不稳定,不像娜可露(lù)露使用(yòng)技能命中敌人就有强化(huà)普功(gōng),所(suǒ)以导(dǎo)致猴(hóu)子伤害不稳定KPL比赛中(zhōng)没人玩,对于娜可露露这种(zhǒng)输出稳定的经常(cháng)出现在比赛中。通过(guò)以上分(fēn)析(xī)猴子非常吃经(jīng)济,伤害不稳(wěn)定,敌方的配合(hé)和英雄(xióng)的(de)克制可(kě)以看出猴子在KPL比赛上的弱势,所(suǒ)以在KPL比赛中不要选(xuǎn)择猴子(zi)容易成为下一个虔诚。

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